gpg::PlayerManager::FetchResponse

#include <player_manager.h>

data und ResponseStatus für einen bestimmten Player.

Zusammenfassung

Der Datenwert ist nur dann Valid(), wenn IsSuccess(status) den Wert „true“ zurückgibt.

Öffentliche Attribute

data
status

Öffentliche Attribute

Daten

Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data

Status

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status