gpg:: VideoCaptureState
#include <video_capture_state.h>
동영상 캡처의 현재 상태에 액세스할 수 있는 데이터 구조입니다.
요약
생성자 및 소멸자 |
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VideoCaptureState()
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VideoCaptureState(std::shared_ptr< const VideoCaptureStateImpl > impl)
명시적 생성자.
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VideoCaptureState(const VideoCaptureState & copy_from)
기존 VideoCaptureState 객체를 새 객체로 복사하기 위한 생성자를 복사합니다.
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VideoCaptureState(VideoCaptureState && move_from)
기존 VideoCaptureState 개체를 새 개체로 이동하기 위한 생성자입니다.
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~VideoCaptureState()
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공개 함수 |
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CaptureMode() const
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현재 캡처의 캡처 모드를 반환합니다.
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IsCapturing() const
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bool
서비스가 현재 캡처 중인지 여부를 반환합니다.
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IsOverlayVisible() const
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bool
캡처 오버레이가 현재 표시되어 있는지 여부를 반환합니다.
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IsPaused() const
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bool
캡처가 현재 일시중지 상태인지 여부를 반환합니다.
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QualityLevel() const
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현재 캡처의 품질 수준을 반환합니다.
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Valid() const
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bool
반환된 VideoCaptureState 객체에 데이터가 채워지고 성공적인 응답 상태가 있으면 true를 반환합니다. 채워지지 않은 사용자가 만든 VideoCaptureState 개체 또는 실패 응답 상태가 표시된 채워진 객체의 경우 false입니다.
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operator=(const VideoCaptureState & copy_from)
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다른 VideoCaptureState 객체에서 이 VideoCaptureState 객체의 값을 할당하기 위한 할당 연산자입니다.
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operator=(VideoCaptureState && move_from)
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다른 VideoCaptureState 객체에서 이 VideoCaptureState 객체의 값을 할당하기 위한 할당 연산자입니다.
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공개 함수
IsCapturing
bool IsCapturing() const
서비스가 현재 캡처 중인지 여부를 반환합니다.
IsOverlayVisible
bool IsOverlayVisible() const
캡처 오버레이가 현재 표시되어 있는지 여부를 반환합니다.
또한 사용자가 캡처 오버레이를 사용 중이며 백그라운드 캡처가 실패함을 나타냅니다.
유효
bool Valid() const
반환된 VideoCaptureState 객체에 데이터가 채워지고 성공적인 응답 상태가 있으면 true를 반환합니다. 채워지지 않은 사용자가 만든 VideoCaptureState 개체 또는 실패 응답 상태가 표시된 채워진 객체의 경우 false입니다.
이 VideoCaptureState 객체의 getter 함수를 사용하려면 true여야 합니다.
VideoCaptureState
VideoCaptureState()
VideoCaptureState
VideoCaptureState( std::shared_ptr< const VideoCaptureStateImpl > impl )
명시적 생성자.
VideoCaptureState
VideoCaptureState( const VideoCaptureState & copy_from )
기존 VideoCaptureState 객체를 새 객체로 복사하기 위한 생성자를 복사합니다.
VideoCaptureState
VideoCaptureState( VideoCaptureState && move_from )
기존 VideoCaptureState 개체를 새 개체로 이동하기 위한 생성자입니다.
r-value-reference version을 제공합니다.
operator=
VideoCaptureState & operator=( const VideoCaptureState & copy_from )
다른 VideoCaptureState 객체에서 이 VideoCaptureState 객체의 값을 할당하기 위한 할당 연산자입니다.
operator=
VideoCaptureState & operator=( VideoCaptureState && move_from )
다른 VideoCaptureState 객체에서 이 VideoCaptureState 객체의 값을 할당하기 위한 할당 연산자입니다.
r-value-reference version을 제공합니다.
~VideoCaptureState
~VideoCaptureState()