gpg::Punktzahl

#include <score.h>

Eine einzelne Datenstruktur, mit der Sie auf Daten über die Punktzahl eines Spielers zugreifen können.

Zusammenfassung

Konstruktoren und Zerstörer

Score()
Score(std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)
Expliziter Konstruktor.
Score(const Score & copy_from)
Konstruktor zum Kopieren einer vorhandenen Punktzahl in eine neue kopieren
Score(Score && move_from)
Konstruktor zum Verschieben eines vorhandenen Ergebnisses in einen neuen Wert
~Score()

Öffentliche Funktionen

Metadata() const
const std::string &
Gibt vom Entwickler angegebene Metadaten der Punktzahl zurück, falls für diese Punktzahl festgelegt wurden.
Rank() const
uint64_t
Gibt den Rang des Scores des Spielers im Vergleich zu dem anderer Spieler zurück.
Valid() const
bool
Gibt "true" zurück, wenn die zurückgegebene Punktzahl mit Daten gefüllt ist und ein Status als "Erfolgreiche Antwort" angezeigt wird. „false“ für eine nicht ausgefüllte Bewertung, die vom Nutzer erstellt wurde, oder für einen bereits ausgefüllten Wert mit dem Status „Nicht bestanden“.
Value() const
uint64_t
Gibt den Score des Spielers zurück.
operator=(const Score & copy_from)
Score &
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Bewertung.
operator=(Score && move_from)
Score &
Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Bewertung.

Öffentliche Funktionen

Metadaten

const std::string & Metadata() const 

Gibt vom Entwickler angegebene Metadaten der Punktzahl zurück, falls für diese Punktzahl festgelegt wurden.

Rang

uint64_t Rank() const 

Gibt den Rang des Scores des Spielers im Vergleich zu dem anderer Spieler zurück.

Punktzahl

 Score()

Punktzahl

 Score(
  std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl
)

Expliziter Konstruktor.

Punktzahl

 Score(
  const Score & copy_from
)

Konstruktor zum Kopieren einer vorhandenen Punktzahl in eine neue kopieren

Punktzahl

 Score(
  Score && move_from
)

Konstruktor zum Verschieben eines vorhandenen Ergebnisses in einen neuen Wert

r-Wert-Referenzversion.

Gültig

bool Valid() const 

Gibt "true" zurück, wenn die zurückgegebene Punktzahl mit Daten gefüllt ist und ein Status als "Erfolgreiche Antwort" angezeigt wird. „false“ für eine nicht ausgefüllte Bewertung, die vom Nutzer erstellt wurde, oder für einen bereits ausgefüllten Wert mit dem Status „Nicht bestanden“.

Er muss wahr sein, damit die Getter-Funktionen für dieses Objekt verwendet werden können.

Wert

uint64_t Value() const 

Gibt den Score des Spielers zurück.

operator=

Score & operator=(
  const Score & copy_from
)

Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Bewertung.

operator=

Score & operator=(
  Score && move_from
)

Zuweisungsoperator zum Zuweisen des Werts dieser Punktzahl aus einer anderen Bewertung.

r-Wert-Referenzversion.

~Punktzahl

 ~Score()