gpg:: 점수
#include <score.h>
플레이어의 점수에 관한 데이터에 액세스할 수 있는 단일 데이터 구조입니다.
요약
생성자 및 소멸자 |
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Score()
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Score(std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl)
명시적 생성자입니다.
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Score(const Score & copy_from)
기존 점수를 새 점수로 복사하는 생성자입니다.
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Score(Score && move_from)
기존 점수를 새 점수로 이동하는 생성자입니다.
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~Score()
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공개 함수 |
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Metadata() const
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const std::string &
점수 관련 개발자 지정 메타데이터가 이 점수에 설정된 경우 반환합니다.
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Rank() const
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uint64_t
다른 플레이어의 점수와 비교한 플레이어의 점수 순위를 반환합니다.
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Valid() const
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bool
반환된 점수가 데이터로 채워지고 성공적인 응답 상태가 수반되는 경우 true를 반환합니다. 채워지지 않은 사용자 생성 점수 또는 실패 응답 상태가 함께 채워진 점수의 경우 false를 반환합니다.
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Value() const
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uint64_t
플레이어의 점수를 반환합니다.
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operator=(const Score & copy_from)
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Score &
다른 점수에서 이 점수의 값을 할당하는 할당 연산자.
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operator=(Score && move_from)
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Score &
다른 점수에서 이 점수의 값을 할당하는 할당 연산자.
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공개 함수
메타데이터
const std::string & Metadata() const
점수 관련 개발자 지정 메타데이터가 이 점수에 설정된 경우 반환합니다.
순위
uint64_t Rank() const
다른 플레이어의 점수와 비교한 플레이어의 점수 순위를 반환합니다.
점수
Score()
점수
Score( std::shared_ptr< const ScoreImpl > impl )
명시적 생성자입니다.
유효
bool Valid() const
반환된 점수가 데이터로 채워지고 성공적인 응답 상태가 수반되는 경우 true를 반환합니다. 채워지지 않은 사용자 생성 점수 또는 실패 응답 상태가 함께 채워진 점수의 경우 false를 반환합니다.
이 객체의 getter 함수를 사용하려면 true여야 합니다.
값
uint64_t Value() const
플레이어의 점수를 반환합니다.
점수
~Score()