gpg:: ScoreSummary
#include <score_summary.h>
スコア情報の概要にアクセスできる単一のデータ構造。
概要
コンストラクタとデストラクタ |
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ScoreSummary()
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ScoreSummary(std::shared_ptr< const ScoreSummaryImpl > impl)
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ScoreSummary(const ScoreSummary & copy_from)
既存の
ScoreSummary のコピーを作成します。 |
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ScoreSummary(ScoreSummary && move_from)
既存の
ScoreSummary を移動します。 |
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~ScoreSummary()
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パブリック関数 |
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ApproximateNumberOfScores() const
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uint64_t
スコアページ上のおおよそのスコア数を返します。
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Collection() const
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リーダーボードが属するコレクションを返します。
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CurrentPlayerScore() const
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const Score &
現在ログインしているプレーヤーのスコアを返します。
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LeaderboardId() const
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const std::string &
Google Play Console が事前に生成した一意の文字列を返します。
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TimeSpan() const
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リーダーボードのタイムスパンを返します。
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Valid() const
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bool
この
ScoreSummary にデータが入力されている場合、true を返します。 |
operator=(const ScoreSummary & copy_from)
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別のものからコピーすることで、この
ScoreSummary を割り当てます。 |
operator=(ScoreSummary && move_from)
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もう 1 つこれを移動して、この
ScoreSummary を割り当てます。 |
パブリック関数
ApproximateNumberOfScores
uint64_t ApproximateNumberOfScores() const
スコアページ上のおおよそのスコア数を返します。
スコアがリクエストされていない場合(max_results = 0)はエラーを返し、スコアが多すぎる場合は 25 で終了します。
LeaderboardId
const std::string & LeaderboardId() const
Google Play Console が事前に生成した一意の文字列を返します。
ゲーム クライアントのリーダーボードを参照するために使用します。Leaderboard::Valid() が true を返した場合にのみ呼び出すことができます。
ScoreSummary
ScoreSummary()
ScoreSummary
ScoreSummary( std::shared_ptr< const ScoreSummaryImpl > impl )
shared_ptr
から ScoreSummaryImpl
への ScoreSummary
を構築します。
API の内部で使用することを目的としています。
有効
bool Valid() const
この ScoreSummary
にデータが入力されている場合、true を返します。
ScoreSummary
オブジェクトのゲッター関数(LeaderboardId
、TimeSpan
など)を使用できるようにするには、true を返す必要があります。
operator=
ScoreSummary & operator=( const ScoreSummary & copy_from )
別のものからコピーすることで、この ScoreSummary
を割り当てます。
operator=
ScoreSummary & operator=( ScoreSummary && move_from )
もう 1 つこれを移動して、この ScoreSummary
を割り当てます。
~ScoreSummary
~ScoreSummary()