gpg::ScorePage::Entry

#include <score_page.h>

Uma classe que cria uma entrada em uma página de pontuação.

Resumo

Construtores e destruidores

Entry()
Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Construtor explícito.
Entry(const Entry & copy_from)
Copiar construtor para copiar uma entrada existente em uma nova.
Entry(Entry && move_from)
Construtor para mover uma entrada existente para uma nova.
~Entry()

Funções públicas

LastModified() const Descontinuado. . Prefere LastModifiedTime.
LastModifiedTime() const
Retorna o horário em que a entrada foi modificada pela última vez (expressa em milissegundos desde a época do Unix).
PlayerId() const
const std::string &
Retorna o ID do jogador.
Score() const
const gpg::Score &
Retorna a pontuação do jogador.
Valid() const
bool
Retorna verdadeiro quando a entrada retornada é preenchida com dados e acompanhada por um status de resposta bem-sucedida. false para uma entrada não preenchida criada pelo usuário ou preenchida com um status de resposta de falha.
operator=(const Entry & copy_from)
Entry &
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada a partir de outra entrada.
operator=(Entry && move_from)
Entry &
Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada a partir de outra entrada.

Funções públicas

Entrada

 Entry()

Entrada

 Entry(
  std::shared_ptr< const EntryImpl > impl
)

Construtor explícito.

Entrada

 Entry(
  const Entry & copy_from
)

Copiar construtor para copiar uma entrada existente em uma nova.

Entrada

 Entry(
  Entry && move_from
)

Construtor para mover uma entrada existente para uma nova.

"r-value-reference".

LastModified

Timestamp LastModified() const 

Descontinuado. . Prefere LastModifiedTime.

LastModifiedTime

Timestamp LastModifiedTime() const 

Retorna o horário em que a entrada foi modificada pela última vez (expressa em milissegundos desde a época do Unix).

PlayerId

const std::string & PlayerId() const 

Retorna o ID do jogador.

Pontuação

const gpg::Score & Score() const 

Retorna a pontuação do jogador.

Válido

bool Valid() const 

Retorna verdadeiro quando a entrada retornada é preenchida com dados e acompanhada por um status de resposta bem-sucedida. false para uma entrada não preenchida criada pelo usuário ou preenchida com um status de resposta de falha.

Ele precisa ser verdadeiro para que as funções getter nessa entrada (PlayerId, Score, etc.) possam ser usadas.

operator=

Entry & operator=(
  const Entry & copy_from
)

Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada a partir de outra entrada.

operator=

Entry & operator=(
  Entry && move_from
)

Operador de atribuição para atribuir o valor desta entrada a partir de outra entrada.

"r-value-reference".

~Entrada

 ~Entry()