gpg:: PlayerLevel
#include <player_level.h>
Satu struktur data yang berisi data tentang level pemain.
Ringkasan
Konstruktor dan Destruktor |
|
---|---|
PlayerLevel()
|
|
PlayerLevel(std::shared_ptr< const PlayerLevelImpl > impl)
Membuat PlayerLevel dari shared_ptr ke PlayerLevelImpl.
|
|
PlayerLevel(const PlayerLevel & copy_from)
Salin konstruktor untuk menyalin level pemain yang ada ke level pemain baru.
|
|
PlayerLevel(PlayerLevel && move_from)
Konstruktor untuk memindahkan level pemain yang ada ke level baru.
|
|
~PlayerLevel()
|
Fungsi publik |
|
---|---|
LevelNumber() const
|
uint32_t
Menampilkan angka untuk level ini, mis.
|
MaximumXP() const
|
uint64_t
Menampilkan nilai XP maksimum yang diwakili oleh level ini, eksklusif.
|
MinimumXP() const
|
uint64_t
Menampilkan nilai XP minimum yang diperlukan untuk mencapai level ini, inklusif.
|
Valid() const
|
bool
Menampilkan nilai benar saat level pemutar yang ditampilkan diisi dengan data dan disertai dengan status respons berhasil; salah untuk pemutar buatan pengguna yang tidak terisi atau untuk pemutar terisi yang disertai dengan status respons gagal.
|
operator=(const PlayerLevel & copy_from)
|
Operator penetapan untuk menetapkan nilai level pemain ini dari level pemain lain.
|
operator=(PlayerLevel && move_from)
|
Operator penetapan untuk menetapkan nilai level pemain ini dari level pemain lain.
|
Fungsi publik
LevelNumber
uint32_t LevelNumber() const
Menampilkan angka untuk level ini, mis.
"level 10".
MaximumXP
uint64_t MaximumXP() const
Menampilkan nilai XP maksimum yang diwakili oleh level ini, eksklusif.
MinimumXP
uint64_t MinimumXP() const
Menampilkan nilai XP minimum yang diperlukan untuk mencapai level ini, inklusif.
PlayerLevel
PlayerLevel()
PlayerLevel
PlayerLevel( std::shared_ptr< const PlayerLevelImpl > impl )
Membuat PlayerLevel dari shared_ptr ke PlayerLevelImpl.
Kebijakan ini digunakan secara internal dan tidak dimaksudkan untuk digunakan oleh konsumen API ini.
PlayerLevel
PlayerLevel( const PlayerLevel & copy_from )
Salin konstruktor untuk menyalin level pemain yang ada ke level pemain baru.
PlayerLevel
PlayerLevel( PlayerLevel && move_from )
Konstruktor untuk memindahkan level pemain yang ada ke level baru.
versi r-value-reference.
Valid
bool Valid() const
Menampilkan nilai benar saat level pemutar yang ditampilkan diisi dengan data dan disertai dengan status respons berhasil; salah untuk pemutar buatan pengguna yang tidak terisi atau untuk pemutar terisi yang disertai dengan status respons gagal.
Harus benar agar fungsi pengambil pada objek ini dapat digunakan.
operator=
PlayerLevel & operator=( const PlayerLevel & copy_from )
Operator penetapan untuk menetapkan nilai level pemain ini dari level pemain lain.
operator=
PlayerLevel & operator=( PlayerLevel && move_from )
Operator penetapan untuk menetapkan nilai level pemain ini dari level pemain lain.
Versi r-value-reference
~Level Pemain
~PlayerLevel()