gpg:: Classifica
#include <leaderboard.h>
Un'unica struttura di dati che consente di accedere ai dati sullo stato di una classifica specifica, come il nome e la validità.
Riepilogo
Costruttori e distruttori |
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Leaderboard()
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Leaderboard(std::shared_ptr< const LeaderboardImpl > impl)
Costruttore esplicito.
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Leaderboard(const Leaderboard & copy_from)
Copia costruttore per copiare una classifica esistente in una nuova.
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Leaderboard(Leaderboard && move_from)
Costruttore per spostare una classifica esistente in una nuova.
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~Leaderboard()
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Funzioni pubbliche |
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IconUrl() const
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const std::string &
Restituisce l'URL che indirizza all'immagine dell'icona della classifica.
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Id() const
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const std::string &
Restituisce la stringa univoca generata in precedenza dalla Console per gli sviluppatori di Google Play.
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Name() const
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const std::string &
Restituisce il nome breve della classifica.
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Order() const
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Indica se l'ordine crescente o decrescente è migliore.
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Valid() const
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bool
Restituisce true quando la classifica restituita viene completata con dati ed è accompagnata da uno stato di risposta riuscita; false per una classifica non compilata creata dall'utente o una classifica completata accompagnata da uno stato di risposta non riuscita.
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operator=(const Leaderboard & copy_from)
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Operatore di assegnazione per assegnare il valore di questa classifica da un'altra classifica.
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operator=(Leaderboard && move_from)
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Operatore di assegnazione per assegnare il valore di questa classifica da un'altra classifica.
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Funzioni pubbliche
IconUrl
const std::string & IconUrl() const
Restituisce l'URL che indirizza all'immagine dell'icona della classifica.
Può essere chiamato solo quando Leaderboard::Valid() restituisce true.
ID
const std::string & Id() const
Restituisce la stringa univoca generata in precedenza dalla Console per gli sviluppatori di Google Play.
Utilizzalo per fare riferimento a una classifica nel tuo client di gioco. Può essere chiamato solo quando Leaderboard::Valid() restituisce true.
Classifica
Leaderboard()
Classifica
Leaderboard( std::shared_ptr< const LeaderboardImpl > impl )
Costruttore esplicito.
Classifica
Leaderboard( const Leaderboard & copy_from )
Copia costruttore per copiare una classifica esistente in una nuova.
Classifica
Leaderboard( Leaderboard && move_from )
Costruttore per spostare una classifica esistente in una nuova.
r-value-reference version.
Nome
const std::string & Name() const
Restituisce il nome breve della classifica.
Può includere un massimo di 100 caratteri. Può essere chiamato solo quando Achievement::Valid() restituisce true.
Ordine
LeaderboardOrder Order() const
Indica se l'ordine crescente o decrescente è migliore.
I valori possibili sono "LARGER_IS_BETTER" o "SmallER_IS_BETTER". LARGER_IS_BETTER posiziona i punteggi più grandi in alto (ordine decrescente). SmallER_IS_BETTER pone punteggi più piccoli in alto (ordine crescente). Può essere chiamato solo quando Achievement::Valid() restituisce true.
Valida
bool Valid() const
Restituisce true quando la classifica restituita viene completata con dati ed è accompagnata da uno stato di risposta riuscita; false per una classifica non compilata creata dall'utente o una classifica completata accompagnata da uno stato di risposta non riuscita.
Deve essere true affinché le funzioni getter di questa classifica (id, nome, descrizione e così via) siano utilizzabili.
operatore=
Leaderboard & operator=( const Leaderboard & copy_from )
Operatore di assegnazione per assegnare il valore di questa classifica da un'altra classifica.
operatore=
Leaderboard & operator=( Leaderboard && move_from )
Operatore di assegnazione per assegnare il valore di questa classifica da un'altra classifica.
r-value-reference version.
~Classifica
~Leaderboard()