gpg:: LeaderboardManager
#include <leaderboard_manager.h>
リーダーボード関連のさまざまなデータを取得、設定します。
概要
パブリック タイプ |
|
---|---|
FetchAllCallback
|
typedefstd::function< void(const FetchAllResponse &)>
FetchAllResponse 型のコールバックを定義します。 |
FetchAllScoreSummariesCallback
|
typedefstd::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)>
FetchAllScoreSummariesResponse 型のコールバックを定義します。 |
FetchCallback
|
typedefstd::function< void(const FetchResponse &)>
FetchResponse を受け取るコールバック タイプを定義します。 |
FetchScorePageCallback
|
typedefstd::function< void(const FetchScorePageResponse &)>
ScorePageResponse 型のコールバックを定義します。 |
FetchScoreSummaryCallback
|
typedefstd::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)>
FetchScoreSummaryResponse 型のコールバックを定義します。 |
ShowAllUICallback
|
typedefstd::function< void(const UIStatus &)>
UIStatus を受け取るコールバック タイプを定義します。 |
ShowUICallback
|
typedefstd::function< void(const UIStatus &)>
UIStatus を受け取るコールバック タイプを定義します。 |
パブリック関数 |
|
---|---|
Fetch(const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
|
void
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを非同期で読み込みます。
|
Fetch(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
|
void
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを非同期で読み込みます。
|
FetchAll(FetchAllCallback callback)
|
void
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを非同期で読み込みます。
|
FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback)
|
void
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを非同期で読み込みます。
|
FetchAllBlocking()
|
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
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FetchAllBlocking(DataSource data_source)
|
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
|
FetchAllBlocking(Timeout timeout)
|
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
|
FetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout)
|
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
|
FetchAllScoreSummaries(const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
|
void
特定のリーダーボードのすべてのスコア概要を非同期で取得します。
|
FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
|
void
特定のリーダーボードのすべてのスコア概要を非同期で取得します。
|
FetchAllScoreSummariesBlocking(const std::string & leaderboard_id)
|
特定のリーダーボードのすべてのスコアサマリーを同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
|
FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
|
特定のリーダーボードのすべてのスコアサマリーを同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
|
FetchAllScoreSummariesBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
特定のリーダーボードのすべてのスコアサマリーを同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
|
FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
特定のリーダーボードのすべてのスコアサマリーを同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
|
FetchBlocking(const std::string & leaderboard_id)
|
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期的に読み込み、FetchResponse を直接返します。
|
FetchBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
|
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期的に読み込み、FetchResponse を直接返します。
|
FetchBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期的に読み込み、FetchResponse を直接返します。
|
FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期的に読み込みます。
|
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
|
void
スコアページ トークンによって識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
|
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
|
void
スコアページ トークンによって識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
|
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
|
void
スコアページ トークンによって識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
|
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
|
void
スコアページ トークンによって識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
|
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token)
|
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
|
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token)
|
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
|
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
|
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
|
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
|
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
|
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
|
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
|
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
|
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
|
FetchScoreSummary(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
|
void
特定のリーダーボードのコレクションと期間で構成される特定のリーダーボードのスコアサマリーのすべてのデータを非同期で取得します。
|
FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
|
void
特定のリーダーボードのコレクションと期間で構成される特定のリーダーボードのスコアサマリーのすべてのデータを非同期で取得します。
|
FetchScoreSummaryBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
特定のリーダーボードのスコア サマリーに関するすべてのデータを同期的に取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
|
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
特定のリーダーボードのスコア サマリーに関するすべてのデータを同期的に取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
|
FetchScoreSummaryBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
特定のリーダーボードのスコア サマリーに関するすべてのデータを同期的に取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
|
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
特定のリーダーボードのスコア サマリーに関するすべてのデータを同期的に取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
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ScorePageToken(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardStart start, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) const
|
特定のリーダーボードのスコアページ トークンを取得します。スコアまたはプレーヤーで開始し、特定の期間とコレクションをカバーします。
|
ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)
|
void
すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
|
ShowAllUI()
|
void
|
ShowAllUIBlocking()
|
すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
|
ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)
|
すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
|
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, ShowUICallback callback)
|
void
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
|
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, ShowUICallback callback)
|
void
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
|
ShowUI(const std::string & leaderboard_id)
|
void
|
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id)
|
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
|
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
|
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
|
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
|
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
|
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
|
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score)
|
void
現在ログインしているプレーヤーのスコアをリーダーボードに送信します。
|
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score, const std::string & metadata)
|
void
現在ログインしているプレーヤーのスコアを、特定の ID とメタデータ(プレーヤーがスコアを獲得するために行ったことなど)に関連付けられたリーダーボードに送信します。
|
構造体 |
|
---|---|
gpg:: |
すべてのリーダーボードのデータとレスポンス ステータスを含みます。 |
gpg:: |
リーダーボードのすべてのスコア概要のデータとレスポンス ステータスがすべて含まれます。 |
gpg:: |
回答ステータスとともに、リーダーボードのデータを保持します。 |
gpg:: |
アクセスされたスコアページのレスポンス ステータスとデータを返します。 |
gpg:: |
指定したリーダーボードのスコアサマリーのデータとレスポンスのステータス。 |
パブリック タイプ
FetchAllCallback
std::function< void(const FetchAllResponse &)> FetchAllCallback
FetchAllResponse
型のコールバックを定義します。
FetchAllScoreSummariesCallback
std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)> FetchAllScoreSummariesCallback
FetchAllScoreSummariesResponse
型のコールバックを定義します。
FetchCallback
std::function< void(const FetchResponse &)> FetchCallback
FetchResponse を受け取るコールバック タイプを定義します。
このコールバック型は、以下の Fetch(*)
関数に提供されます。
FetchScorePageCallback
std::function< void(const FetchScorePageResponse &)> FetchScorePageCallback
ScorePageResponse
型のコールバックを定義します。
FetchScoreSummaryCallback
std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)> FetchScoreSummaryCallback
FetchScoreSummaryResponse
型のコールバックを定義します。
ShowAllUICallback
std::function< void(const UIStatus &)> ShowAllUICallback
UIStatus
を受け取るコールバック タイプを定義します。
このコールバック型は、以下の ShowAllUI*
関数に提供されます。
ShowUICallback
std::function< void(const UIStatus &)> ShowUICallback
UIStatus
を受け取るコールバック タイプを定義します。
このコールバック型は、以下の ShowUI*
関数に提供されます。
パブリック関数
フェッチ
void Fetch( const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback )
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを非同期で読み込みます。
オペレーションの完了時に、提供された FetchCallback を呼び出します。data_source を指定しないと、この関数の呼び出しは、DataSource を CACHE_OR_NETWORK に指定した Fetch(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, FetchCallback callback)
を呼び出す場合と同じです。
フェッチ
void Fetch( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback )
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを非同期で読み込みます。
オペレーションの完了時に、提供された FetchCallback を呼び出します。data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。
FetchAll
void FetchAll( FetchAllCallback callback )
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを非同期で読み込みます。
data_source を指定しないと、この関数の呼び出しは、data_source を CACHE_OR_NETWORK として指定した FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallbackCallback) の呼び出しと同等になります。
FetchAll
void FetchAll( DataSource data_source, FetchAllCallback callback )
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを非同期で読み込みます。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking()
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
data_source と timeout のどちらも指定しないと、この関数呼び出しは FetchAllResponse FetchAllBlocking(DataSource data_source、Timeout timeout)を呼び出した場合と同じになります。その際、data_source を CACHE_OR_NETWORK、タイムアウトを 10 年として指定します。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( DataSource data_source )
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトを指定しないと、この関数呼び出しは FetchAllResponseFetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout) を、指定した data_source 値とタイムアウト 10 年を指定して呼び出すのと同じになります。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( Timeout timeout )
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
タイムアウトを任意のミリ秒数で指定します。data_source を指定しないと、この関数の呼び出しは、data_source を CACHE_OR_NETWORK に指定し、タイムアウトに指定した値を含む FetchAllResponseFetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout) の呼び出しと同等になります。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout )
現在ログインしているプレーヤーのすべてのリーダーボードのデータを同期的に読み込み、FetchAllResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトを任意のミリ秒数で指定します。
FetchAllScoreSummaries
void FetchAllScoreSummaries( const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback )
特定のリーダーボードのすべてのスコア概要を非同期で取得します。
data_source を指定しないと、この関数の呼び出しは、data_source が CACHE_OR_NETWORK として指定された FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string& リーダーボード ID, FetchAllScoreSummariesCallback コールバック)と同等になります。
FetchAllScoreSummaries
void FetchAllScoreSummaries( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback )
特定のリーダーボードのすべてのスコア概要を非同期で取得します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( const std::string & leaderboard_id )
特定のリーダーボードのすべてのスコアサマリーを同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
data_source と timeout を指定しないと、この関数の呼び出しは FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, const std::string& chocolate_id) と同等になります。data_source が CACHE_OR_NETWORK、タイムアウトは 10 年となります。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id )
特定のリーダーボードのすべてのスコアサマリーを同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトを指定しないと、この関数呼び出しは、指定した data_source 値で、タイムアウトを 10 年として指定した FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string& webserver_id) と同等になります。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
特定のリーダーボードのすべてのスコアサマリーを同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
タイムアウトをミリ秒単位で指定します。data_source を指定しないと、この関数の呼び出しは、data_source を CACHE_OR_NETWORK に指定し、タイムアウトに指定した値を含む、FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, std::string const &webserver_id) と同等になります。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
特定のリーダーボードのすべてのスコアサマリーを同期的に取得し、FetchAllScoreSummariesResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトをミリ秒単位で指定します。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( const std::string & leaderboard_id )
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期的に読み込み、FetchResponse を直接返します。
data_source と timeout のどちらも指定しないと、この関数の呼び出しは FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout) を呼び出した場合と同等になります。その際、data_source を CACHE_OR_NETWORK、タイムアウトを 10 年として指定します。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id )
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期的に読み込み、FetchResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトを指定しないと、この関数の呼び出しは FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout) を、data_source に指定した値に指定し、timeout を 10 年として呼び出すことと同等になります。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期的に読み込み、FetchResponse を直接返します。
タイムアウトを任意のミリ秒数で指定します。data_source を指定しないと、この関数の呼び出しは、data_source を CACHE_OR_NETWORK に指定し、タイムアウトに指定した値を含む FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout) の呼び出しと同等になります。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
現在ログインしているプレーヤーのリーダーボード データを同期的に読み込みます。
FetchResponse を直接返します。data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトを任意のミリ秒数で指定します。
FetchScorePage
void FetchScorePage( const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback )
スコアページ トークンによって識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
data_source も max_results も指定しないと、この関数呼び出しは FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token、uint32_t max_results, FetchScorePageCallback コールバック)、data_source を CACHE_OR_NETWORK、max_results として 20 として指定した場合と同等になります。
FetchScorePage
void FetchScorePage( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback )
スコアページ トークンによって識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。max_results を指定しないと、この関数呼び出しは FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback コールバック) と同等になり、data_source に指定された値と max_results を 20 として指定します。
FetchScorePage
void FetchScorePage( const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback )
スコアページ トークンによって識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
max_results には、結果のスコアページに含めるスコアの最大数を指定します。上限は 25 です。data_source を指定しないと、この関数の呼び出しは FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback コールバック)、data_source を CACHE_OR_NETWORK として指定し、max_results に指定された値を含む場合と同等になります。
FetchScorePage
void FetchScorePage( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback )
スコアページ トークンによって識別されるスコアページのデータを非同期で返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。max_results には、結果のスコアページに含めるスコアの最大数を指定します。上限は 25 です。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( const ScorePage::ScorePageToken & token )
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
data_source、Timeout、max_results のどちらも指定しない場合は、この関数の呼び出しが FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results) を呼び出した場合と同等になります。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token )
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
timeout と max_results のどちらも指定しない場合は、FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results) を、指定した data_source 値、タイムアウトを 10 年、max_results を 20 として呼び出すことと同じになります。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token )
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
タイムアウトをミリ秒単位で指定します。data_source も max_results も指定しないと、この関数呼び出しは、data_source を CACHE_OR_NETWORK に指定し、timeout に指定した値を含める、max_results を 20 として、FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results) を呼び出した場合と同じことになります。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
max_results には 25 以下の値を指定します。data_source も timeout も指定しないと、この関数の呼び出しは FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results) を呼び出し、data_source を CACHE_OR_NETWORK、タイムアウトを 10 年、max_results に指定した値を指定して呼び出すのと同じになります。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token )
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトをミリ秒単位で指定します。max_value を指定しないと、この関数の呼び出しは、FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results) を、指定した値を含む data_source とタイムアウト、20 に指定した max_results の呼び出しと同等になります。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定し、max_results を最大 25 の値として指定します。タイムアウトを指定しないと、この関数呼び出しは、FetchScorePageResponse の FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results) を、指定された値が含まれ、タイムアウトが 10 年として指定された状態で呼び出すのと同等になります。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
タイムアウトをミリ秒単位で指定し、max_results を 25 以下の値として指定します。data_source を指定しないと、この関数の呼び出しは FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results) を、指定された値を含むタイムアウトと max_results を、CACHE_OR_NETWORK として指定して呼び出すのと同等になります。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
スコアページ トークンで識別されるスコアページのデータを同期的に返し、FetchScorePageResponse を直接返します。
DataSource を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。[タイムアウト] を任意のミリ秒数で指定します。max_results を 25 以下の値として指定します。
FetchScoreSummary
void FetchScoreSummary( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback )
特定のリーダーボードのコレクションと期間で構成される特定のリーダーボードのスコアサマリーのすべてのデータを非同期で取得します。
期間には DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。data_source を指定しないと、この関数の呼び出しは、data_source を CACHE_OR_NETWORK として指定し、collection と time_span に指定された値を含む FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string& chocolate_id, LeaderboardTimeSpan time_span、LeaderboardCollection コレクション、FetchScoreSummaryCallback コールバック)と同等になります。
FetchScoreSummary
void FetchScoreSummary( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback )
特定のリーダーボードのコレクションと期間で構成される特定のリーダーボードのスコアサマリーのすべてのデータを非同期で取得します。
data_source には CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY を指定します。time_span には DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
特定のリーダーボードのスコア サマリーに関するすべてのデータを同期的に取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
期間には DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。data_source と timeout のどちらも指定しない場合、この関数は FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& blogger_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) を、data_source を CACHE_OR_NETWORK に指定し、タイムアウトを 10 年、time_span と collection に指定された値を指定して呼び出すのと同等になります。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
特定のリーダーボードのスコア サマリーに関するすべてのデータを同期的に取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。期間には DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。タイムアウトを指定しないと、FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& chocolate_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) を、指定された data_source 値、time_time に指定した time_span、および指定したコレクションの値で呼び出すのと同等になります。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
特定のリーダーボードのスコア サマリーに関するすべてのデータを同期的に取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
タイムアウトをミリ秒単位で指定します。期間には DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。data_source を指定しないと、この関数は FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& chocolate_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) を 10 年、タイムアウトを 10 年、data_span、収集とコレクションで指定した time_span と collection、指定した値を呼び出した場合と同等になります。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
特定のリーダーボードのスコア サマリーに関するすべてのデータを同期的に取得し、FetchScoreSummaryResponse を直接返します。
data_source を CACHE_OR_NETWORK または NETWORK_ONLY として指定します。タイムアウトをミリ秒単位で指定します。期間には DAILY、WEEKLY、または ALL_TIME を指定します。収集には PUBLIC または SOCIAL を指定します。
ScorePageToken
ScorePage::ScorePageToken ScorePageToken( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardStart start, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection ) const
特定のリーダーボードのスコアページ トークンを取得します。スコアまたはプレーヤーで開始し、特定の期間とコレクションをカバーします。
ScorePageToken は、スコアのページ間を移動できるさまざまな Leaderboard 関数で使用されます。この関数によって作成されるトークンは常に、リクエストされた範囲の先頭から始まります。
ShowAllUI
void ShowAllUI( ShowAllUICallback callback )
すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowAllUICallback
を非同期で呼び出します。
ShowAllUI
void ShowAllUI()
非推奨。 ShowAllUI(ShowAllUICallbackCallback) を優先します。すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。UI はすべてのプラットフォームで非同期で表示されます。
ShowAllUIBlocking
UIStatus ShowAllUIBlocking()
すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
同期的に UIStatus
を返します。timeout
を指定しないと、この関数呼び出しは、timeout
を 10 年として ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)
を呼び出す場合と同じです。
ShowAllUIBlocking
UIStatus ShowAllUIBlocking( Timeout timeout )
すべてのリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
同期的に UIStatus
を返します。timeout
は任意のミリ秒数で指定できます。
ShowUI
void ShowUI( const std::string & leaderboard_id, ShowUICallback callback )
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowUICallback
を非同期で呼び出します。
ShowUI
void ShowUI( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, ShowUICallback callback )
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
ShowUICallback
を非同期で呼び出し、渡された LeaderboardTimeSpan
を最初に選択します。
ShowUI
void ShowUI( const std::string & leaderboard_id )
非推奨。 ShowUI(ShowUICallback コールバック)を優先します。特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。UI はすべてのプラットフォームで非同期で表示されます。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( const std::string & leaderboard_id )
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
同期的に UIStatus
を返します。timeout
を指定しないと、この関数呼び出しは、timeout
を 10 年として ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout)
を呼び出す場合と同じです。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span )
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
同期的に UIStatus
を返します。timeout
を指定しないと、この関数呼び出しは、timeout
を 10 年として ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout)
を呼び出す場合と同じです。UI は最初に、渡された LeaderboardTimeSpan
を選択します。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
同期的に UIStatus
を返します。timeout
は任意のミリ秒数で指定できます。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span )
特定のリーダーボードに関する情報を表示する UI をユーザーに表示します。
同期的に UIStatus
を返します。timeout
は任意のミリ秒数で指定できます。UI は最初に、渡された LeaderboardTimeSpan
を選択します。
SubmitScore
void SubmitScore( const std::string & leaderboard_id, uint64_t score )
現在ログインしているプレーヤーのスコアをリーダーボードに送信します。
スコアが以前に送信された同じプレーヤーのスコア(リーダーボードの構成で定義されている)よりも低い場合、そのスコアは無視されます。
SubmitScore
void SubmitScore( const std::string & leaderboard_id, uint64_t score, const std::string & metadata )
現在ログインしているプレーヤーのスコアを、特定の ID とメタデータ(プレーヤーがスコアを獲得するために行ったことなど)に関連付けられたリーダーボードに送信します。
(リーダーボードの構成で定義されている)同じプレーヤーについて以前に送信されたスコアよりも低かった場合、そのスコアは無視されます。