本文件說明如何為您的 Android 設定額外的 Google Play 遊戲服務 遊戲。如果還沒試過 在 Google Play 管理中心中設定 Google Play 遊戲服務 並且登入服務使用 繼續。
設定成就和排行榜
如要建立或編輯成就和排行榜,請前往 遊戲的成就和排行榜設定,步驟如下: Google Play 管理中心 (依序點選「拓展」>「Play 遊戲」 「服務」>「設定與管理」> 成就或排行榜),然後按一下建立成就或 建立排行榜並填寫對應的表單。
如要進一步瞭解如何建立成就和排行榜,請參閱 關卡和 排行榜遊戲概念。
啟用「遊戲進度存檔」
遊戲進度存檔服務可以讓您在 Google 伺服器儲存玩家的遊戲進度,非常便利。這項服務可滿足您的需求 ,以便擷取玩家的遊戲資料,讓回訪玩家繼續玩遊戲 從上次在任何裝置上儲存的點開始計算。
使用「遊戲進度存檔」服務前,您必須先前往 Google Play 管理中心:
- 在 Google Play 管理中心開啟要啟用「遊戲進度存檔」功能的遊戲,並 前往「Play 遊戲服務 - 設定」頁面 (依序點選「拓展」> Play 遊戲服務 > 設定和 管理>設定) 選取「Edit resources」(編輯資源)。
- 將「Saved Games」(遊戲進度存檔) 選項設為「ON」(開啟)。
- 按一下 [儲存]。
執行上述步驟後,在 24 小時內 可透過 Google Play 遊戲服務啟用遊戲的「遊戲進度存檔」功能。 如要立即測試「遊戲進度存檔」功能,請手動 在測試裝置上安裝的 Google Play 服務應用程式清除資料。
如要清除 Android 裝置上的快取資料,請開啟 設定 >應用程式 >Google Play 服務,按一下「管理空間」,然後 按一下「清除所有資料」。
如要進一步瞭解如何使用「遊戲進度存檔」服務,請參閱 遊戲進度存檔概念。
新增遊戲翻譯
您可以自行設定遊戲詳細資料的翻譯,包括顯示名稱、 遊戲說明以及圖像資源。您也可以指定自己的翻譯 。
如何新增遊戲詳細資料的翻譯:
- 在 Google Play 管理中心選取您的遊戲。
- 前往「Play 遊戲服務 - 設定」頁面 (拓展 > Play 遊戲 「服務」> 設定與 管理>設定)。
- 選取「EditProperties」(編輯屬性)。
- 依序選取「管理其他語言版本的翻譯內容」>「管理」 自行翻譯
- 選取遊戲要支援的翻譯語言,然後按一下 按一下「套用」,確認所選項目無誤。在「房源」頁面中, 您選取的語言會在語言選取器中顯示。
- 在語言選取器中選取要編輯的語言,然後 編輯表單,納入顯示名稱、說明 和圖形資源
- 按一下「Save changes」(儲存變更) 以儲存翻譯的遊戲詳細資料。
如要進一步瞭解如何新增成就和排行榜的翻譯, 查看成就 和排行榜 遊戲概念
顯示遊戲詳細資料、排行榜和成就字串時, Google Play 遊戲服務會使用遊戲支援的語言,而且最接近 使用者要求的語言。例如使用者裝置的語言偏好設定 已設為法文 (加拿大) (fr-CA),但遊戲僅支援英文 (美國) (en-US) 和法文 (法國) (fr-FR),Google Play 遊戲服務將選取 顯示 fr-FR 字串,因為這是最接近的相符語言。
將編輯權限授予其他使用者
如要在 Play 管理中心編輯 Play 遊戲服務設定,請務必確保 您的團隊擁有適當的權限,可管理 Play 遊戲服務。詳情請見 這裡 。
在 Google Cloud Platform 中查看及編輯專案設定
您有時可能會希望查看和編輯專案 管理自己的 Google Cloud 資源
常見情況包括:
- 啟用專案的其他 API (例如 Google 雲端硬碟)。
- 在 OAuth 2.0 對話方塊中編輯遊戲的品牌宣傳資訊。
- 檢視您的 API 配額及要求更多 API 配額 (如有必要)。
- 針對您已建立的用戶端 ID 編輯已授權的 URI 或 JavaScript 來源 。
查看專案
如要查看 Google Cloud Platform 中的專案:
- 在「設定」頁面中選取遊戲憑證 (拓展 > Play 遊戲 「服務」> 設定與 管理>設定)。
- 捲動至「驗證」部分底部,然後按一下「查看方式」 Google Cloud Platform。
調整 API 用量配額
您可透過 Google Cloud Platform 查看目前設定的 API 用量限制 以及已使用的配額量您也可以為每位玩家個別設定限制,防止騷擾他人的使用者 (或容易發生問題的遊戲用戶端) 用光您的配額。
如要查看或變更專案的用量限制,或想申請更多配額,請進行以下步驟:
- 確認您的專案已設有帳單帳戶。如果沒有,請先建立一個。
- 開啟 API 控制台並前往 API 程式庫「已啟用的 API」頁面,從清單中選取 API。
- 如要查看及變更配額相關設定,請點選「配額」。如要查看用量統計資料,請點選「用量」。
請注意,「使用者」是根據 IP 位址的 IP 位址
發出配額要求的用戶端。比方說,如果所有申請都來自同一個伺服器,系統可能會錯將這個伺服器標記為一名提出過多垃圾申請的使用者。如果要避免這種情形,您可以在 API 端點上附加 userIp=x.x.x.x
引數。
要求。
如要進一步瞭解如何為每位使用者設定配額,請參閱 Google Cloud Platform 說明文件。
除了單一使用者上限外,另有適用於整個應用程式的使用者 Google Play 遊戲服務 API 的每日上限。一般而言, 您不必變更預先分配的限制不過,如果您預期 大量的搜尋量高峰 (例如即將推出的活動),您可以 如要申請額外配額,請按一下 [要求更多] 連結。
啟用其他 API
當您在 Google Play 管理中心建立用戶端 ID 時, 您的專案將自動開啟 Google Play Games Services API。個人中心 可以透過 Google Cloud Platform 啟用其他 Google API
如果想為專案啟用 API,請按照以下步驟操作:
- 在 Google API 控制台中開啟 API 程式庫。畫面出現提示時,請選取 或建立新專案API 程式庫會列出所有可用的 API,按照產品系列和熱門程度分組。
- 如果清單裡找不到您想啟用的 API,請使用搜尋功能。
- 選取要啟用的 API,然後按一下「啟用」 按鈕。
- 如果系統顯示提示,請啟用帳單功能。
- 如果系統顯示提示,請接受 API 的《服務條款》。
修改品牌資訊
如要修改遊戲的品牌宣傳資訊 (標題、標誌等), 請在 OAuth 2.0 對話方塊中設定屬性 Google Cloud Platform
如想設定專案的同意畫面,請按照以下步驟操作:
- 在 Google API 控制台中開啟同意畫面。 按照系統說明選取專案,或建立新專案。
- 填寫表單然後按一下「儲存」。
修改用戶端 ID 相關屬性
如需修改 OAuth 2.0 用戶端 ID 相關屬性 (網頁應用程式的網頁來源和重新導向網址等):
- 開啟 Google Play 管理中心,前往您的遊戲。
- 在「設定」頁面中選取遊戲憑證 (拓展 > Play 遊戲 「服務」> 設定與 管理>設定)。
- 捲動至「驗證」部分底部,然後按一下「查看方式」 Google Cloud Platform。
- 在 Google Cloud Platform 中選取專案。
- 點選左側欄的「APIs & auth」。請確認 系統顯示的 API 清單中顯示的 Google Play Games Services API 狀態為「ON」。
- 點選左側欄的「Registered apps」。
- 展開 OAuth 2.0 用戶端 ID 區段,然後找到要編輯的屬性。