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Ce guide explique comment utiliser la fonctionnalité d'antipiratage pour sécuriser vos jeux Android.
Fonctionnement de la fonctionnalité antipiratage
La fonctionnalité d'antipiratage n'est disponible que pour les jeux Android. Si l'antipiratage
est activé pour votre jeu, le service de jeux vérifie si un utilisateur dispose d'une licence pour
jouer à votre jeu. Si aucun des comptes utilisateur de l'appareil n'est associé à une licence
les appels des services de jeux Google Play envoyés par votre jeu échouent et renvoient une
Code d'état LICENSE_CHECK_FAILED.
Pour obtenir une licence pour votre jeu, les utilisateurs doivent installer ce dernier depuis Google Play. La vérification de la licence a lieu, que votre jeu soit une application sans frais ou payante. La vérification n'est effectuée que si le jeu est publié. Les utilisateurs possédant un compte de test peuvent jouer à votre jeu sans l'acheter.
Activation de l'antipiratage
Pour activer la fonctionnalité d'antipiratage pour votre jeu Android, procédez comme suit :
Suivez les étapes décrites dans Configurer votre jeu pour ajouter votre jeu Android à la Google Play Console, si vous ne l'avez pas déjà fait.
Dans la Google Play Console, ouvrez l'onglet Services de jeux, puis sélectionnez votre jeu Android dans la liste.
Ouvrez l'onglet Applications associées, puis sélectionnez votre jeu Android existant ou associez-en un nouveau.
Réglez l'option Activer l'antipiratage sur Activé.
Cliquez sur Enregistrer et continuer.
Publiez votre jeu pour activer la vérification de la licence.
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2024/07/23 (UTC).
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