クライアントをインストールして構成する

Bid Manager API で Google API クライアント ライブラリを使用することをおすすめします。これにより、HTTP リクエストとレスポンスを手動で処理する必要がなくなります。Google API クライアント ライブラリを利用すれば、開発言語と API が高度に統合され、セキュリティも強化されます。また、ユーザー認証が必要な呼び出しもサポートされます。

Bid Manager API は HTTP と JSON を基に構築されています。リクエストとレスポンスを手動で処理する場合は、標準の HTTP クライアントを使用できます。

クライアント ライブラリをインストールする

Google では、さまざまなプログラミング言語で Bid Manager API をサポートするクライアント ライブラリを提供しています。クライアント ライブラリの完全なリストについては、[サンプルと ライブラリ] タブをご覧ください。

Bid Manager API デベロッパー ガイドでは、次の 3 つの言語のコード スニペットを提供しています。

これらの言語での統合例については、Bid Manager API のサンプル GitHub リポジトリをご覧ください。

クライアントを設定する

OAuth 2.0 認証情報インストール済みのクライアント ライブラリがあれば、Bid Manager API を使用する準備は完了です。クライアントを認証して設定する方法は次のとおりです。

Java

  1. 必要なライブラリをインポートします。

    import static java.nio.charset.StandardCharsets.UTF_8;
    import com.google.api.client.auth.oauth2.Credential;
    import com.google.api.client.extensions.java6.auth.oauth2.AuthorizationCodeInstalledApp;
    import com.google.api.client.extensions.jetty.auth.oauth2.LocalServerReceiver;
    import com.google.api.client.googleapis.auth.oauth2.GoogleAuthorizationCodeFlow;
    import com.google.api.client.googleapis.auth.oauth2.GoogleClientSecrets;
    import com.google.api.client.googleapis.util.Utils;
    import com.google.api.services.doubleclickbidmanager.DoubleClickBidManager;
    import java.io.Reader;
    import java.nio.file.Files;
    import java.nio.file.Paths;
  2. Secrets ファイルを読み込み、認証情報を生成します。

    この手順を初めて行う際には、認証を求めるメッセージがブラウザに表示されます。承認する前に、ディスプレイ&ビデオ 360 へのアクセス権を持つ Google アカウントでログインしていることをご確認ください。現在ログインしているアカウントに代わって、アプリがデータにアクセスできるようになります。

    // Read client secrets file.
    GoogleClientSecrets clientSecrets;
    try (Reader reader = Files.newBufferedReader(Paths.get(path-to-client-secrets-file), UTF_8)) {
      clientSecrets = GoogleClientSecrets.load(Utils.getDefaultJsonFactory(), reader);
    }
    
    // Generate authorization credentials.
    // Set up the authorization code flow.
    GoogleAuthorizationCodeFlow flow =
        new GoogleAuthorizationCodeFlow.Builder(
            Utils.getDefaultTransport(),
            Utils.getDefaultJsonFactory(),
            clientSecrets,
            oauth-scopes)
        .build();
    
    Credential credential =
        new AuthorizationCodeInstalledApp(flow, new LocalServerReceiver()).authorize("user");
  3. 承認済みの API クライアントを作成します。

    // Create authorized API client.
    DoubleClickBidManager service =
        new DoubleClickBidManager.Builder(credential.getTransport(), credential.getJsonFactory(), credential)
            .setApplicationName("bidmanager-java-installed-app-sample")
            .build();

Python

  1. 必要なライブラリをインポートします。

    from google_auth_oauthlib.flow import InstalledAppFlow
    from googleapiclient import discovery
  2. Secrets ファイルを読み込み、認証情報を生成します。

    この手順を初めて行う際には、認証を求めるメッセージがブラウザに表示されます。承認する前に、ディスプレイ&ビデオ 360 へのアクセス権を持つ Google アカウントでログインしていることをご確認ください。現在ログインしているアカウントに代わって、アプリがデータにアクセスできるようになります。

    # Set up a flow object to create the credentials using the
    # client secrets file and OAuth scopes.
    credentials = InstalledAppFlow.from_client_secrets_file(
        path-to-client-secrets-file, oauth-scopes).run_local_server()
  3. 承認済みの API クライアントを作成します。

    # Build the discovery document URL.
    discovery_url = f'https://doubleclickbidmanager.googleapis.com/$discovery/rest?version=v2'
    
    # Build the API service.
    service = discovery.build(
        'doubleclickbidmanager',
        'v2',
        discoveryServiceUrl=discovery_url,
        credentials=credentials)

PHP

このサンプルでは、PHP を組み込みウェブサーバーで実行し、関連するウェブページにリダイレクトするように認証情報を設定していることを前提としています。たとえば、index.php ファイル内の次のコードは、次のコマンドを使用して実行できます。認証後に http://localhost:8000 にリダイレクトするように認証情報が設定されています。

php -S localhost:8000 -t ./

  1. Google API PHP クライアントをダウンロードしてインストールします。

    Composer を使用することをおすすめします。

    composer require google/apiclient:^2.12.1

    インストールしたら、オートローダーを含めます。

    require_once '/path/to/your-project/vendor/autoload.php';

  2. Google_Client オブジェクトを作成します。

    $client = new Google_Client();
  3. クライアントを設定し、必要に応じて認証 URL にリダイレクトして、アクセス トークンを取得します。

    この手順を初めて行う際には、認証を求めるメッセージがブラウザに表示されます。承認する前に、ディスプレイ&ビデオ 360 へのアクセス権を持つ Google アカウントでログインしていることをご確認ください。現在ログインしているアカウントに代わって、アプリがデータにアクセスできるようになります。

    // Set up the client.
    $client->setApplicationName('DBM API PHP Samples');
    $client->addScope(oauth-scope);
    $client->setAccessType('offline');
    $client->setAuthConfigFile(path-to-client-secrets-file);
    
    // If the code is passed, authenticate. If not, redirect to authentication page.
    if (isset($_GET['code'])) {
      $client->authenticate($_GET['code']);
    } else {
      $authUrl = $client->createAuthUrl();
      header('Location: ' . $authUrl);
    }
    
    // Exchange authorization code for an access token.
    $accessToken = $client->getAccessToken();
    $client->setAccessToken($accessToken);
  4. ディスプレイ&ビデオ 360 API サービスのクライアントを作成します。

    $service = new Google_Service_DoubleClickBidManager($client);