Referência da classe GMSTileLayer

Referência da classe GMSTileLayer

Visão geral

GMSTileLayer é uma classe abstrata que permite a sobreposição de blocos de imagem personalizados em uma GMSMapView especificada.

Ela pode não ser inicializada diretamente e as subclasses precisam implementar o método azulForX:y:zoom: para retornar blocos.

No nível de zoom 0, o mundo inteiro é um quadrado coberto por um único bloco, e as coordenadas x e y são 0 para esse bloco. No nível de zoom 1, o mundo é coberto por quatro blocos com x e y sendo 0 ou 1 e assim por diante.

Herdado por GMSSyncTileLayer e GMSURLTileLayer.

Funções públicas do membro

(vazio)- requestTileForX:y:zoom:receiver:
 requestTileForX:y:zoom:receiver: gera blocos de imagem para GMSTileOverlay.
(vazio)- clearTileCache
 Limpa o cache para que todos os blocos sejam solicitados novamente.

Propriedades

GMSMapView *map
 O mapa em que o GMSTileOverlay é exibido.
int.zIndex (em inglês)
 As camadas de blocos de valores zIndex mais altas serão desenhadas sobre as camadas e sobreposições de blocos de valores zIndex menores.
NSIntegertileSize (link em inglês)
 Especifica o número de pixels (não pontos) que as imagens de bloco retornadas preferem exibir.
ponto flutuanteopacidade
 Especifica a opacidade da camada de blocos.
BOOLfadeIn (link em inglês)
 Especifica se os blocos devem aparecer gradualmente.

Documentação da função de membro

- (void) requestTileForX: (NSUInteger) x
y: (NSUInteger) a
zoom: (NSUInteger) Zoom
receptor: (ID< GMSTileReceiver >) destinatário

requestTileForX:y:zoom:receiver: gera blocos de imagem para GMSTileOverlay.

Ela precisa ser substituída por subclasses. O bloco para a x, y e zoom _precisa_ ser transmitido depois para receiver.

Especifique kGMSTileLayerNoTile se nenhum bloco estiver disponível para este local; ou nil se um erro transitório tiver ocorrido e um bloco puder estar disponível mais tarde.

Chamadas para esse método serão feitas na linha de execução principal. Consulte GMSSyncTileLayer para uma classe base que implementa uma camada de bloco de bloqueio que não é executada na linha de execução principal de seu aplicativo.

– (void) clearTileCache

Limpa o cache para que todos os blocos sejam solicitados novamente.


Documentação da propriedade

- (GMSMapView*) mapa [read, write, assign]

O mapa em que o GMSTileOverlay é exibido.

Definir a propriedade vai adicionar a camada ao mapa. Ao defini-la como "null", essa camada será removida do mapa. Uma camada pode estar ativa em no máximo um mapa a qualquer momento.

- (int) zIndex [read, write, assign]

As camadas de blocos de valores zIndex mais altas serão desenhadas sobre as camadas e sobreposições de blocos de valores zIndex menores.

Valores iguais resultam em ordem de desenho indefinida.

- (NSInteger) tileSize [read, write, assign]

Especifica o número de pixels (não pontos) que as imagens de bloco retornadas preferem exibir.

Para melhores resultados, esse valor precisa ser o comprimento da borda dos seus blocos personalizados. O padrão é 256, que é o tamanho tradicional dos blocos do Google Maps.

Valores inferiores ao equivalente a 128 pontos (por exemplo, 256 pixels em dispositivos retina) podem não ter um bom desempenho e não são recomendados.

Por exemplo, um desenvolvedor de aplicativos pode querer fornecer blocos de retina (com borda de 512 pixels) em dispositivos com tela Retina para manter o mesmo número de blocos por visualização que o valor padrão de 256 daria em um dispositivo sem esse recurso.

- opacidade (flutuante) [read, write, assign]

Especifica a opacidade da camada de blocos.

Isso fornece um multiplicador para o canal alfa de imagens de bloco.

- (BOOL) fadeIn [read, write, assign]

Especifica se os blocos devem aparecer gradualmente.

Sim.