MLKitFaceDetection-Framework-Referenz

Gesicht

class Face : NSObject

Ein menschliches Gesicht wurde in einem Bild erkannt.

  • Das Rechteck, das das erkannte Gesicht relativ zum Bild im Bildkoordinatensystem enthält.

    Erklärung

    Swift

    var frame: CGRect { get }
  • Ein Array aller Sehenswürdigkeiten auf dem erkannten Gesicht.

    Erklärung

    Swift

    var landmarks: [FaceLandmark] { get }
  • Ein Array aller Konturen im erkannten Gesicht.

    Erklärung

    Swift

    var contours: [FaceContour] { get }
  • Gibt an, ob das Gesicht eine Tracking-ID hat.

    Erklärung

    Swift

    var hasTrackingID: Bool { get }
  • Die Tracking-ID des Gesichts.

    Erklärung

    Swift

    var trackingID: Int { get }
  • Gibt an, ob der Detektor den Kopf x Eulerwinkel gefunden hat.

    Erklärung

    Swift

    var hasHeadEulerAngleX: Bool { get }
  • Gibt die Drehung des Gesichts um die horizontale Achse des Bildes an. Ein positiver X-Euler-Winkel ist der Zeitpunkt, an dem das Gesicht im Bild, das verarbeitet wird, nach oben gedreht wird.

    Erklärung

    Swift

    var headEulerAngleX: CGFloat { get }
  • Gibt an, ob der Detektor den Y eueuler-Winkel erkannt hat.

    Erklärung

    Swift

    var hasHeadEulerAngleY: Bool { get }
  • Gibt die Drehung des Gesichts um die vertikale Achse des Bildes an. Ein positiver Yeuhl-Winkel gilt, wenn das Gesicht in Richtung der rechten Seite des Bildes gedreht wird, das gerade verarbeitet wird.

    Erklärung

    Swift

    var headEulerAngleY: CGFloat { get }
  • Gibt an, ob der Detektor den Z-Eller-Winkel gefunden hat.

    Erklärung

    Swift

    var hasHeadEulerAngleZ: Bool { get }
  • Gibt die Drehung des Gesichts um die Achse an, die aus dem Bild zeigt. Ein positiver z euler Winkel ist eine Drehung gegen den Uhrzeigersinn innerhalb der Bildebene.

    Erklärung

    Swift

    var headEulerAngleZ: CGFloat { get }
  • Gibt an, ob eine lächelnde Wahrscheinlichkeit verfügbar ist.

    Erklärung

    Swift

    var hasSmilingProbability: Bool { get }
  • Wahrscheinlichkeit, dass das Gesicht lächelt.

    Erklärung

    Swift

    var smilingProbability: CGFloat { get }
  • Gibt an, ob eine Wahrscheinlichkeit für das linke Auge verfügbar ist.

    Erklärung

    Swift

    var hasLeftEyeOpenProbability: Bool { get }
  • Wahrscheinlichkeit, dass das linke Auge des Gesichts geöffnet ist.

    Erklärung

    Swift

    var leftEyeOpenProbability: CGFloat { get }
  • Gibt an, ob eine Wahrscheinlichkeit für das offene Auge vorhanden ist.

    Erklärung

    Swift

    var hasRightEyeOpenProbability: Bool { get }
  • Wahrscheinlichkeit, dass das rechte Auge des Gesichts geöffnet ist.

    Erklärung

    Swift

    var rightEyeOpenProbability: CGFloat { get }
  • Nicht verfügbar.

  • Gibt die Sehenswürdigkeit des angegebenen Typs in diesem erkannten Gesicht zurück.

    Erklärung

    Swift

    func landmark(ofType type: FaceLandmarkType) -> FaceLandmark?

    Parameter

    type

    Die Art des Gesichts als Sehenswürdigkeit.

    Rückgabewert

    Die Markierung eines bestimmten Typs in diesem Gesicht. nil, wenn es keines gibt.

  • Gibt die Kontur (sofern vorhanden) des angegebenen Typs in diesem erkannten Gesicht zurück.

    Erklärung

    Swift

    func contour(ofType type: FaceContourType) -> FaceContour?

    Parameter

    type

    Der Typ der Gesichtskontur.

    Rückgabewert

    Die Kontur des angegebenen Typs in diesem Gesicht. nil, wenn es keines gibt.