ข้อมูลอ้างอิงคลาส GMSPlaceViewportInfo

ข้อมูลอ้างอิงคลาส GMSPlaceViewportInfo

ภาพรวม

GMSPlaceViewportInfo แสดงกรอบรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าบนพื้นผิวโลก

GMSPlaceViewportInfo จะเปลี่ยนแปลงไม่ได้และจะแก้ไขหลังจากที่สร้างแล้วไม่ได้

ฟังก์ชันสมาชิกแบบสาธารณะ

(รหัส)- initWithNorthEast:southWest:
 ตั้งค่าขอบเขตทิศตะวันออกเฉียงเหนือและตะวันตกเฉียงใต้ที่ตรงกับพื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้าซึ่งกำหนดด้วยมุมทั้ง 2 ด้าน

พร็อพเพอร์ตี้

CLLocationCoordinate2DnorthEast
 มุมตะวันออกเฉียงเหนือของขอบเขตเหล่านี้
CLLocationCoordinate2DsouthWest
 มุมตะวันตกเฉียงใต้ของขอบเขตเหล่านี้
บูลีนถูกต้อง
 แสดงผลเป็น NO หากขอบเขตนี้ไม่มีจุด

เอกสารประกอบเกี่ยวกับฟังก์ชันสมาชิก

- (รหัส) initWithNorthEast: (CLLocationCoordinate2D)  northEast
ตะวันตกเฉียงใต้: (CLLocationCoordinate2D)  southWest

ตั้งค่าขอบเขตทิศตะวันออกเฉียงเหนือและตะวันตกเฉียงใต้ที่ตรงกับพื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้าซึ่งกำหนดด้วยมุมทั้ง 2 ด้าน

พารามิเตอร์:
northEastมุมตะวันออกเฉียงเหนือของขอบเขตเหล่านี้
southWestมุมตะวันตกเฉียงใต้ของขอบเขตเหล่านี้

เอกสารประกอบเกี่ยวกับอสังหาริมทรัพย์

- (CLLocationCoordinate2D) northEast [read, assign]

มุมตะวันออกเฉียงเหนือของขอบเขตเหล่านี้

- (CLLocationCoordinate2D) southWest [read, assign]

มุมตะวันตกเฉียงใต้ของขอบเขตเหล่านี้

- (BOOL) ถูกต้อง [read, assign]

แสดงผลเป็น NO หากขอบเขตนี้ไม่มีจุด

เช่น [[GMSPlaceViewportInfo alloc] init].valid == NO