Android용 Places SDK를 사용하도록 앱을 구성하려면 다음을 따르세요. 학습합니다. Android용 Places SDK를 사용하는 모든 앱에 필요합니다.
1단계: Android 스튜디오 설정하기
이 문서에서는 Android 스튜디오 Hedgehog 및 Android Gradle 플러그인 버전 8.2를 사용하는 개발 환경을 설명합니다.
2단계: SDK 설정
Android용 Places SDK 라이브러리는 Google Maven 저장소에서 확인할 수 있습니다. 앱에 SDK를 추가하려면 다음 지침을 따르세요.
- 최상위 수준
settings.gradle.kts
파일의pluginManagement
블록 아래에 Gradle 플러그인 포털, Google Maven 저장소, Maven 중앙 저장소를 포함합니다.pluginManagement
블록은 스크립트의 모든 문 앞에 표시되어야 합니다.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- 최상위 수준
settings.gradle.kts
파일의dependencyResolutionManagement
블록 아래에 Google Maven 저장소, Maven 중앙 저장소를 포함합니다.dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
-
dependencies
에 있음 섹션에 종속 항목을 추가합니다.build.gradle
Android용 Places SDK:Groovy
dependencies { // If updating kotlin-bom version number above, also edit project-level build.gradle definition of $kotlin_version variable implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation 'com.google.android.libraries.places:places:3.3.0' }
Kotlin
dependencies { implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.5.0") }
- 모듈 수준
build.gradle
파일에서compileSdk
를 설정합니다. 및minSdk
를 다음 값으로 변경합니다.Groovy
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 21 // ... } }
Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 21 // ... } }
- 모듈 수준
build.gradle
파일의buildFeatures
섹션에서 다음을 실행합니다. 나중에 정의하는 메타데이터 값에 액세스하는 데 사용하는BuildConfig
클래스를 추가합니다. 다음 단계를 따릅니다.Groovy
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
3단계: 프로젝트에 API 키 추가
이 섹션에서는 API 키를 앱이 더욱 안전하게 참조할 수 있도록 저장하는 방법을 설명합니다. API 키는 버전 제어 시스템에 체크인하면 안 되기 때문에 프로젝트의 루트 디렉터리에 있는 secrets.properties
파일에 저장할 것을 권장합니다. secrets.properties
파일에 관한 자세한 내용은
Gradle 속성 파일을 참고하세요.
이 작업을 간소화하려면 Android용 Secrets Gradle 플러그인을 사용하는 것이 좋습니다.
Google 지도 프로젝트에 Android용 Secrets Gradle 플러그인을 설치하려면 다음 단계를 따르세요.
-
Android 스튜디오에서 최상위 수준
build.gradle.kts
또는build.gradle
파일을 열고 다음 코드를buildscript
아래dependencies
요소에 추가합니다.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
모듈 수준
build.gradle.kts
또는build.gradle
파일을 열고 다음 코드를plugins
요소에 추가합니다.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- 모듈 수준
build.gradle.kts
또는build.gradle
파일에서 다음을 확인합니다.targetSdk
및compileSdk
가 설정되어 있음 34로 설정합니다. - 파일을 저장하고 프로젝트를 Gradle과 동기화합니다.
-
최상위 수준 디렉터리에서
secrets.properties
파일을 연 후 다음 코드를 추가합니다.YOUR_API_KEY
를 직접 생성한 API 키로 변경합니다.secrets.properties
가 버전 제어 시스템에 체크인되는 데서 제외되었으므로 키를 이 파일에 저장합니다.PLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY
- 파일을 저장합니다.
-
최상위 수준 디렉터리에서
secrets.properties
파일과 동일한 폴더에local.defaults.properties
파일을 만든 후 다음 코드를 추가합니다.PLACES_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
이 파일의 목적은
secrets.properties
파일이 없는 경우 빌드에 실패하지 않도록 API 키의 백업 위치를 제공하는 것입니다. 이는 버전 제어 시스템에서secrets.properties
가 빠진 앱을 복제하거나 API 키를 제공하는secrets.properties
파일을 아직 로컬에서 생성하지 않은 경우 발생할 수 있습니다. - 파일을 저장합니다.
-
Android 스튜디오에서 모듈 수준
build.gradle.kts
를 엽니다.build.gradle
파일을 열고secrets
속성을 수정합니다. 만약secrets
속성이 없습니다. 추가하세요.플러그인의 속성을 수정하여
propertiesFileName
를 다음과 같이 설정합니다.secrets.properties
,defaultPropertiesFileName
를 다음으로 설정local.defaults.properties
로 설정하고, 다른 속성을 설정합니다.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
4단계. Places API 클라이언트 초기화
활동 또는 프래그먼트 내에서 Android용 Places SDK를 초기화합니다. 먼저 Places SDK for Android 또는 Android용 Places SDK (신규) 제품 버전에 대한 자세한 내용은 SDK 버전 선택을 참고하세요.
다음 예에서는 두 버전의 SDK를 초기화하는 방법을 보여줍니다.Android용 Places SDK (신규)
호출 시 API 키 전달
Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled()
:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
자바
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Android용 Places SDK
호출 시 API 키 전달
Places.initialize()
:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initialize(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
자바
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initialize(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
이제 Android용 Places SDK를 사용할 준비가 되었습니다.
5단계: Android 기기 설정하기
Android용 Places SDK를 사용하는 앱을 실행하려면 Android 기기 또는 Android에 이를 배포해야 합니다. Android 5.0 이상을 기반으로 하며 Google API에 대해 알아봤습니다
- Android 기기를 사용하려면 하드웨어 기기에서 앱 실행의 안내를 따르세요.
- Android Emulator를 사용하려면 Android 스튜디오와 함께 제공되는 Android Virtual Device(AVD) Manager를 이용해 가상 기기를 만들고 에뮬레이터를 설치하면 됩니다.