WebGLOverlayView 類別
google.maps.WebGLOverlayView
類別
WebGL 疊加層檢視可讓您直接存取 Google 地圖平台用來轉譯向量基本地圖的 WebGL 轉譯內容。使用共享算繪上下文的設置提供有益,例如具有 3D 建物幾何圖形的深度遮蔽以及以及用 為 2D/3D 內容為基地映射同步的方式。
透過 WebGL 疊加層檢視,你可以使用 WebGL 或熱門的 Graphics 程式庫 (例如 Three.js 或 floor.gl) 在地圖上新增內容。如要使用重疊元素,您可以擴充 google.maps.WebGLOverlayView
,並為以下生命週期掛鉤提供實作:WebGLOverlayView.onAdd
、WebGLOverlayView.onContextRestored
、WebGLOverlayView.onDraw
、WebGLOverlayView.onContextLost
和 WebGLOverlayView.onRemove
。
您必須使用有效的 Map
物件呼叫 WebGLOverlayView.setMap
,才能觸發對 onAdd()
方法的呼叫和 setMap(null)
,以便觸發 onRemove()
方法。可以在建構期間,或在之後移除疊加層時重新顯示時,呼叫 setMap()
方法。當地圖屬性變更可變更元素位置時 (例如縮放、置中或地圖類型),系統就會呼叫 onDraw()
方法。WebGLOverlayView 只能新增至含有 MapOptions.mapId
的向量地圖。
此類別會擴充 MVCObject
。
使用 v=beta
時,可透過呼叫 const {WebGLOverlayView} = await google.map.importLibrary("maps")
來存取請參閱 Maps JavaScript API 中的程式庫。
建構函式 | |
---|---|
WebGLOverlayView |
WebGLOverlayView() 參數:無
建立 WebGLOverlayView 。 |
方法 | |
---|---|
getMap |
getMap() 參數:無
傳回值:
Map|null|undefined |
onAdd |
onAdd() 參數:無
傳回值:無
在繪製不需繪製 WebGL 轉譯結構定義的疊加層之前,先實作這個方法,以擷取或建立中繼資料結構。必須導入這個方法才能算繪。 |
onContextLost |
onContextLost() 參數:無
傳回值:無
當轉譯結構定義因故而遺失時,系統會呼叫此方法,且您可視需要清除任何現有的 GL 狀態,因為不再需要使用。 |
onContextRestored |
onContextRestored(options) 參數:
傳回值:無
算繪結構定義可供使用時,系統會呼叫此方法。可用來初始化或繫結任何 WebGL 狀態,例如著色器或緩衝區物件。 |
onDraw |
onDraw(options) 參數:
傳回值:無
實作此方法直接在地圖上繪製 WebGL 內容。請注意,如果疊加層需要繪製新的頁框,請呼叫 WebGLOverlayView.requestRedraw 。 |
onRemove |
onRemove() 參數:無
傳回值:無
使用 WebGLOverlayView.setMap(null) 從地圖移除疊加層時,系統會呼叫此方法,且應移除所有所有的中間物件。必須導入這個方法才能算繪。 |
onStateUpdate |
onStateUpdate(options) 參數:
傳回值:無
實作這個方法來處理轉譯動畫影格外的任何 GL 狀態更新。 |
requestRedraw |
requestRedraw() 參數:無
傳回值:無
觸發地圖重新繪製畫面。 |
requestStateUpdate |
requestStateUpdate() 參數:無
傳回值:無
觸發地圖以更新 GL 狀態。 |
setMap |
setMap([map]) 參數:
傳回值:無
將疊加層新增至地圖。 |
繼承:
addListener 、
bindTo 、
get 、
notify 、
set 、
setValues 、
unbind 、
unbindAll
|
WebGLDrawOptions 介面
google.maps.WebGLDrawOptions
介面
繪圖選項。
屬性 | |
---|---|
gl |
要顯示這個 WebGLOverlayView 的 WebGLrenderContext。 |
transformer |
從相機空間到經緯度座標的矩陣轉換。 |
WebGLStateOptions 介面
google.maps.WebGLStateOptions
介面
GL 狀態選項。
屬性 | |
---|---|
gl |
要顯示這個 WebGLOverlayView 的 WebGLrenderContext。 |
CoordinateTransformer 介面
google.maps.CoordinateTransformer
介面
此介面提供便利的方法,可產生矩陣,以在 Google 基本地圖上方顯示 WebGL 場景。
注意:此物件的參照不應保留在封裝的 WebGLOverlayView.onDraw
呼叫範圍之外。
方法 | |
---|---|
fromLatLngAltitude |
fromLatLngAltitude(latLngAltitude[, rotations, scale]) 參數:
傳回值:
Float64Array 要搭配 WebGL 使用的 MVP 矩陣。 |
getCameraParams |
getCameraParams() 參數:無
傳回值:
CameraParams 相機參數 |
CameraParams
google.maps.CameraParams
介面
用於擷取相機參數,例如用於 WebGLOverlayView
的 GL 相機參數。
此介面會擴充 CameraOptions
。
屬性 | |
---|---|
center |
類型:
LatLng |
heading |
類型:
number |
tilt |
類型:
number |
zoom |
類型:
number |