GMSVisibleRegion 構造体リファレンス

GMSVisibleRegion 構造体リファレンス

概要

GMSVisibleRegion には、地図のカメラで表示するポリゴンを定義する 4 つのポイントが含まれています。

カメラは傾けることができるため、このポリゴンは長方形ではなく台形にできます。カメラがカメラの中央に真っ直ぐ上にある場合、形状は長方形ですが、カメラを傾けると、最小辺が視点に最も近い台形のように見えます。

公開属性

CLLocationCoordinate2DnearLeft
 カメラの左下。
CLLocationCoordinate2D近く
 カメラの右下。
CLLocationCoordinate2D遠距離
 カメラの左端。
CLLocationCoordinate2D遠距離
 カメラの右端。

メンバーデータのドキュメント

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft

カメラの左下。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight

カメラの右下。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft

カメラの左端。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight

カメラの右端。