GMSPanoramaCamera クラス リファレンス


概要

GMSPanoramaCamera は、GMSPanoramaView の表示方向の制御に使用されます。

どのパノラマを表示するかに関する情報は含まれません。

パブリック メンバー関数

(id)- initWithOrientation:zoom:FOV:
 指定のイニシャライザ。

静的パブリック メンバー関数

(instancetype)+ cameraWithOrientation:zoom:
 orientation の一部として方角とピッチを指定するコンビニエンス コンストラクタ、zoom とデフォルトの視野(90 度)を指定します。
(instancetype)+ cameraWithHeading:pitch:zoom:
 デフォルトの画角(90 度)で headingpitchzoom を指定するコンビニエンス コンストラクタ。
(instancetype)+ cameraWithOrientation:zoom:FOV:
 GMSPanoramaCamera のコンビニエンス コンストラクタで、orientation の一部として方角とピッチを含むすべてのカメラ プロパティを指定します。
(instancetype)+ cameraWithHeading:pitch:zoom:FOV:
 すべてのカメラ プロパティを指定する GMSPanoramaCamera のコンビニエンス コンストラクタ。

プロパティ

double画角
 ズーム 1 での度数で示される、ビューの大きい方の寸法(幅または高さ)で囲まれる画角(FOV)。
float ズーム
 画面の表示領域を調整します。
GMSOrientation向き
 方角とピッチをグループ化する、カメラの向き。

メンバー関数のドキュメント

- (id) initWithOrientation: GMSOrientation 向き
zoom: (float)  ズーム
画角: (double) 画角

指定のイニシャライザ。

この GMSPanoramaCameraorientationzoomFOV を使って設定します。これらの値は許容範囲に収まります。

+ (instancetype) cameraWithOrientation: GMSOrientation 向き
zoom: (float)  zoom

orientation の一部として方角とピッチを指定するコンビニエンス コンストラクタ、zoom とデフォルトの視野(90 度)を指定します。

+ (instancetype) cameraWithHeading: (CLLocationDirection) heading
ピッチ: (double) ピッチ
zoom: (float)  zoom

デフォルトの画角(90 度)で headingpitchzoom を指定するコンビニエンス コンストラクタ。

+ (instancetype) cameraWithOrientation: GMSOrientation 向き
zoom: (float)  ズーム
画角: (double) 画角

GMSPanoramaCamera のコンビニエンス コンストラクタで、orientation の一部として方角とピッチを含むすべてのカメラ プロパティを指定します。

+ (instancetype) cameraWithHeading: (CLLocationDirection) heading
ピッチ: (double) ピッチ
zoom: (float)  ズーム
画角: (double) 画角

すべてのカメラ プロパティを指定する GMSPanoramaCamera のコンビニエンス コンストラクタ。


プロパティのドキュメント

-(2 倍)画角 [read, assign]

ズーム 1 での度数で示される、ビューの大きい方の寸法(幅または高さ)で囲まれる画角(FOV)。

これは [1, 160] 度の範囲に固定され、デフォルト値は 90 です。

FOV 値が小さいほどズーム効果が得られます。FOV 値が大きいほど魚眼効果になります。

注:
ズームが 1 以外の場合、これは表示画角ではありません。ユーザーのズーム操作は、このプロパティではなく、Zoom プロパティを制御します。
-(浮動小数点数)ズーム [read, assign]

画面の表示領域を調整します。

ズームを N にすると、ズーム 1 で表示される範囲の中心の幅/高さ N/N の領域と同じ範囲が表示されます。

Zoom は実装で定義されている範囲 [1, 5] に固定されます。

- (GMSOrientation) orientation [read, assign]

方角とピッチをグループ化する、カメラの向き。