GMSOverlay-Klassenreferenz

GMSOverlay-Klassenreferenz

Überblick

GMSOverlay ist eine abstrakte Klasse, die Overlays darstellt, die an eine bestimmte GMSMapView angehängt werden können.

Er kann nicht direkt instanziiert werden. Stattdessen sollten Instanzen von konkreten Overlay-Typen direkt erstellt werden, wie z. B. GMSMarker, GMSPolyline und GMSPolygon.

Dies unterstützt das NSCopy-Protokoll. [overlay_ copy] gibt eine Kopie des Overlay-Typs zurück, wobei map auf „nil“ gesetzt ist.

Übernommen von GMSCircle, GMSGroundOverlay, GMSMarker, GMSPolygon und GMSPolyline

Attribute

NSString * title
 Titel: eine kurze Beschreibung des Overlays.
GMSMapViewKarte
 Die Karte, auf der sich dieses Overlay befindet
BOOLantippbar
 Ob dieses Overlay Benachrichtigungen zu Tippaktionen auslöst.
int zIndex
 Overlays mit einem höheren Wert von zIndex werden über Kachelebenen und Overlays mit einem niedrigeren Wert von zIndex gezeichnet.
id [ID]userData
 Overlay-Daten

Property-Dokumentation

- (NSString*) title [read, write, copy]

Titel: eine kurze Beschreibung des Overlays.

Einige Overlays, z. B. Markierungen, zeigen den Titel auf der Karte an. Der Titel ist auch der standardmäßige Text für Bedienungshilfen.

- (GMSMapView*) Karte [read, write, assign]

Die Karte, auf der sich dieses Overlay befindet

Wenn diese Eigenschaft festgelegt wird, wird das Overlay zur Karte hinzugefügt. Wenn der Wert auf null gesetzt wird, wird dieses Overlay von der Karte entfernt. Ein Overlay kann jeweils auf maximal einer Karte aktiv sein.

- (BOOL) antippbar [read, write, assign]

Ob dieses Overlay Benachrichtigungen zu Tippaktionen auslöst.

Einige Overlays, z. B. Markierungen, sind standardmäßig antippbar.

- (int) zIndex [read, write, assign]

Overlays mit einem höheren Wert von zIndex werden über Kachelebenen und Overlays mit einem niedrigeren Wert von zIndex gezeichnet.

Gleiche Werte führen zu einer undefinierten Zeichenreihenfolge. Markierungen sind die Ausnahme, dass sie unabhängig von zIndex immer über Kachelebenen und anderen Overlays ohne Markierungen gezeichnet werden. Sie werden praktisch so behandelt, als würden sie im Vergleich zu anderen Overlays in einer separaten Z-Index-Gruppe erscheinen.

- (id) userData [read, write, assign]

Overlay-Daten

Du kannst diese Eigenschaft verwenden, um ein beliebiges Objekt mit diesem Overlay zu verknüpfen. Das Google Maps SDK for iOS liest oder schreibt diese Property weder.

Beachten Sie, dass userData keine starken Verweise auf Maps-Objekte enthalten sollte, da andernfalls ein Aufbewahrungszyklus erstellt werden kann, um zu verhindern, dass Objekte freigegeben werden.