Google 地圖平台遊戲服務是一個開發平台,提供利用 Google 地圖地理空間資料建構而成的世界場景,並由 Unity 遊戲引擎在執行階段轉譯。這個平台提供簡單、強大的程式輔助存取地理資料。
您可以建立身歷其境的遊戲體驗。您不僅要取得玩家所在位置的高品質基本地圖,還擁有重疊的建築物與世界幾何圖形,而且包含中繼資料,可讓您瞭解世界和打造沉浸式遊戲過程。接著,您可以透過樣式、建構紋理、亮度效果和實體屬性 (例如碰撞偵測) 來強化此基本地圖。
遊戲內角色可沿著街道步行,而且根據所新增的強化項目,與環境互動。您可以在 Google 提供的遊戲位置加入遊戲獎品和怪物等相關資訊 (依據適合遊戲的選擇條件),然後讓玩家透過與現實世界競爭的方式與遊戲互動。
零件
Google 地圖平台遊戲服務由下列兩個元件組成:
元件 | 說明 |
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Maps SDK for Unity | Google 地圖資料的用戶端 SDK 以及一系列 Unity 資產 (材質、指令碼、外掛程式和場景範例)。這個 SDK 會將地圖、道路和水體等地圖功能轉換成原生的 Unity 遊戲物件。 |
Playable Locations API | 在遊戲中用於候選項目,以及置入點和放置物件等物件。 |
地圖與位置資料涵蓋範圍
Google 地圖平台遊戲服務使用的資料 (Maps SDK for Unity 會使用地理空間資料建構實際場景,以及由 Playable Locations API 提供的可播放位置資料) 涵蓋全世界,但這些不支援的區域除外。