Google 地圖平台遊戲服務是一個開發平台,用於製作遊戲,這些遊戲採用透過 Google 地圖地理空間資料建立的世界場景,並由 Unity 遊戲引擎在執行階段算繪。這個平台提供簡單又強大的程式輔助存取地理資料功能。
您可以打造融入真實世界的沉浸式遊戲環境,您不僅能夠取得玩家所在位置的高品質基本地圖,還能運用建築物和世界幾何圖形的重疊元素,還包含中繼資料來讓您瞭解世界,並建構沉浸式遊戲體驗。接著,您就可以透過樣式、建構紋理、亮度效果和實體屬性 (例如碰撞偵測) 來強化這個基本地圖。
遊戲內角色可以沿著街道步行,視你新增的強化項目而定,與環境互動。您可以在 Google 提供的遊戲位置 (根據遊戲合適條件選取) 放置遊戲獎勵與怪物等項目,然後讓玩家透過瀏覽真實世界和與遊戲世界互動,角逐這些獎勵。
元件部分
Google 地圖平台遊戲服務由下列兩個元件組成:
元件 | 說明 |
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Maps SDK for Unity | Google 地圖資料的用戶端 SDK,以及一組 Unity 資產 (材料、指令碼、外掛程式和場景範例)。這個 SDK 會將建築物、道路和水域等地圖項目變成原生 Unity 遊戲物件。 |
Playable Locations API | 提供候選地點,用於遊戲創造點數和放置遊戲物件等。 |
地圖和位置資料涵蓋範圍
Google 地圖平台遊戲服務耗用的資料 (Maps SDK for Unity 用來建構實際場景的地理空間資料,以及 Playable Locations API 提供的可播放位置資料) 涵蓋全球,但這些不支援的地區除外。