Google 地圖平台遊戲服務

Google 地圖平台遊戲服務是一個開發平台,用於製作遊戲,這些遊戲採用透過 Google 地圖地理空間資料建立的世界場景,並由 Unity 遊戲引擎在執行階段算繪。這個平台提供簡單又強大的程式輔助存取地理資料功能。

您可以打造融入真實世界的沉浸式遊戲環境,您不僅能夠取得玩家所在位置的高品質基本地圖,還能運用建築物和世界幾何圖形的重疊元素,還包含中繼資料來讓您瞭解世界,並建構沉浸式遊戲體驗。接著,您就可以透過樣式、建構紋理、亮度效果和實體屬性 (例如碰撞偵測) 來強化這個基本地圖。

遊戲內角色可以沿著街道步行,視你新增的強化項目而定,與環境互動。您可以在 Google 提供的遊戲位置 (根據遊戲合適條件選取) 放置遊戲獎勵與怪物等項目,然後讓玩家透過瀏覽真實世界和與遊戲世界互動,角逐這些獎勵。

元件部分

Google 地圖平台遊戲服務由下列兩個元件組成:

元件 說明
Maps SDK for Unity Google 地圖資料的用戶端 SDK,以及一組 Unity 資產 (材料、指令碼、外掛程式和場景範例)。這個 SDK 會將建築物、道路和水域等地圖項目變成原生 Unity 遊戲物件。
Playable Locations API 提供候選地點,用於遊戲創造點數和放置遊戲物件等。

地圖和位置資料涵蓋範圍

Google 地圖平台遊戲服務耗用的資料 (Maps SDK for Unity 用來建構實際場景的地理空間資料,以及 Playable Locations API 提供的可播放位置資料) 涵蓋全球,但這些不支援的地區除外。