Services de jeux Google Maps Platform

Les services de jeux Google Maps Platform sont une plate-forme de développement permettant de créer des jeux comportant des scènes du monde construites à partir de données géospatiales de Google Maps et affichées au moment de l'exécution par le moteur de jeu Unity. La plate-forme offre un accès programmatique simple, puissant et simple aux données géographiques.

Vous pouvez créer un environnement de jeu immersif qui reproduit des environnements réels. En plus d'obtenir une carte de base de haute qualité de la position du joueur, celle-ci est superposée avec des bâtiments et la géométrie du monde. Elle inclut des métadonnées qui vous permettent de comprendre le monde et de proposer une expérience de jeu immersive. Vous pouvez ensuite améliorer cette carte de base en y ajoutant un style, des textures de construction, des effets d'éclairage et des propriétés physiques (détection de collision, par exemple).

Les personnages du jeu peuvent se promener dans les rues et, selon les améliorations que vous y apportez, interagir avec l'environnement. Vous pouvez placer des récompenses et des monstres dans les emplacements de jeu fournis par Google (sélectionnés selon les critères appropriés pour les jeux vidéo), puis proposer aux joueurs une compétition pour/avec eux en naviguant dans le monde réel et en interagissant avec votre monde de jeu.

Composants

Les services de jeux Google Maps Platform sont constitués des deux éléments suivants:

Composant Description
SDK Maps pour Unity Un SDK client pour les données Google Maps et une collection d'éléments Unity (matériaux, scripts, plug-ins et exemples de scènes). Le SDK transforme des éléments géographiques de la carte tels que les bâtiments, les routes et les plans d'eau en objets de jeu Unity natifs.
API Playable Locations Sert des emplacements où les candidats peuvent être utilisés dans les jeux, par exemple pour obtenir des points de génération ou pour placer des objets.

Couverture des données cartographiques et de localisation

Les données utilisées par les services de jeux Google Maps Platform (données géospatiales utilisées par le SDK Maps pour Unity pour créer des scènes réelles et données de localisation jouables fournies par l'API Playable Locations) couvrent le monde entier, à l'exception de ces régions non compatibles.