خدمات ألعاب الفيديو على "منصة خرائط Google"

خدمات ألعاب "منصة خرائط Google" هي منصة لتطوير الألعاب التي تعرض مشاهد من العالم تم إنشاؤها من البيانات الجيوفضائية في "خرائط Google"، ويتم عرضها في وقت التشغيل بواسطة محرك الألعاب Unity. توفر المنصة وصولاً بسيطًا وفعّالاً وآليًا إلى البيانات الجغرافية.

يمكنك إنشاء بيئة ألعاب غامرة تحاكي الواقع. أنت لا تحصل فقط على خريطة أساسية عالية الجودة لموقع اللاعب، بل تحصل على خريطة متراكبة مع المباني وهندسة العالم. وتشمل هذه الخريطة بيانات وصفية تتيح لك فهم العالم وبناء أسلوب لعب غامر. يمكنك بعد ذلك تحسين الخريطة الأساسية من خلال استخدام التصميمات وزخارف المباني وتأثيرات الإضاءة والخصائص المادية (على سبيل المثال، كشف الاصطدام).

فشخصياتك داخل اللعبة تسير في الشوارع، وبناءً على التحسينات التي تضيفها، تتفاعل مع البيئة. ويمكنك وضع أشياء مثل جوائز ووحوش الألعاب في مواقع الألعاب التي توفّرها Google (والتي تم اختيارها وفقًا للمعايير المناسبة لألعاب الفيديو)، ثم مطالبة اللاعبين بالتنافس معهم أو معهم من خلال الانتقال في عالم اللعبة والتفاعل مع عالمك.

أجزاء المكونات

تتألف خدمات ألعاب "منصة خرائط Google" من المكوّنين التاليين:

المكوِّن الوصف
حزمة تطوير البرامج (SDK) في "خرائط Google" لشركة Unity حزمة تطوير برامج (SDK) للعميل لبيانات "خرائط Google" ومجموعة من مواد العرض في Unity (المواد والنصوص البرمجية والمكوّنات الإضافية وأمثلة المشاهد) تعمل حزمة تطوير البرامج (SDK) على تحويل ميزات الخريطة، مثل المباني والطرق والمسطحات المائية إلى كائنات لعبة Unity الأصلية.
واجهة برمجة التطبيقات للمواقع الجغرافية القابلة للتشغيل تعرض مواقع المرشحين لاستخدامها في الألعاب لأشياء مثل نقاط التبعثر ووضع عناصر اللعبة.

تغطية بيانات الخريطة والموقع الجغرافي

إنّ البيانات التي تستهلكها خدمات الألعاب في "منصة خرائط Google" (البيانات الجيوفضائية التي تستخدمها حزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق "خرائط Google" لبرنامج Unity لإنشاء مشاهد حقيقية، وبيانات الموقع الجغرافي القابل للتشغيل والتي تقدّمها واجهة برمجة التطبيقات Playable Locations API) تغطي جميع أنحاء العالم، باستثناء هذه المناطق غير المتوافقة.