게임 서비스 전환 가이드

2018년 게임 서비스를 도입한 이후 Google은 여러분과 같은 개발자들과 함께 혁신적인 새 게임 환경을 출시하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. Google은 계속해서 개발자 커뮤니티를 지원하기 위해 최선을 다하고 있지만 도입이 제한되면서 서비스를 종료하기로 어려웠던 결정을 내렸습니다.

2021년 10월 18일부터는 Google Maps Platform 게임 서비스에 더 이상 신규 고객을 지원하지 않습니다. 현재 사용자는 2022년 12월 31일까지 계속 액세스할 수 있습니다. 이 기간 동안 주요 버그 및 중단에 대한 지원 및 수정은 계속 제공됩니다.

이 가이드에서는 주요 개념을 활용하여 자체 솔루션을 만들 수 있도록 다양한 게임 서비스 API가 구현된 방법을 간략하게 설명합니다. 전환 가이드에는 다음 페이지가 포함되어 있습니다.

  • Playable Locations API 디자인 개요에서는 Playable Locations API의 개념을 간략하게 설명합니다. 이 개념은 대체 데이터 소스를 사용하여 자체 재생 가능한 위치 집합을 생성하는 데 사용할 수 있습니다.
  • Unity SDK용 자체 백엔드 개발에서는 Semantic Tile API 예시 서버와 함께 Unity용 Maps SDK를 사용하는 방법을 보여줍니다.
  • 시맨틱 카드 프로토콜 및 예시 서버semantictileapi.proto에서 프로토콜 버퍼 인터페이스를 사용하는 방법을 보여줍니다. 따라서 전체 게임을 다시 작성하지 않고도 데이터 매핑을 위한 대체 소스를 사용하여 자체 백엔드를 구현할 수 있습니다.