Dall'introduzione dei nostri servizi per i giochi nel 2018, siamo orgogliosi di lanciare nuove esperienze di gioco innovative con sviluppatori come te. Ci impegniamo a supportare la community degli sviluppatori, ma abbiamo preso la decisione difficile di disattivare il servizio a causa di un'adozione limitata.
A partire dal 18 ottobre 2021, non abiliteremo più i servizi di giochi di Google Maps Platform per i nuovi clienti. Gli utenti attuali continueranno ad avere accesso fino al 31 dicembre 2022. Durante questo periodo, continueremo a fornire assistenza e correzioni per i principali bug e interruzioni del servizio.
Questa guida fornisce una panoramica di come sono state implementate le varie API dei servizi di gioco, in modo che tu possa sfruttare i concetti chiave per creare le tue soluzioni. La Guida alla transizione comprende le seguenti pagine:
- La panoramica sulla progettazione dell'API Playable Usage offre una panoramica dei concetti alla base dell'API Playable locations, che puoi utilizzare per generare il tuo insieme di posizioni riproducibili utilizzando un'origine dati alternativa.
- Lo sviluppo del backend per l'SDK Unity mostra come utilizzare l'SDK Maps per Unity con il server di esempio dell'API Semantic Tile.
- Il protocollo per i riquadri semantici e il server di esempio mostra come utilizzare l'interfaccia del buffer di protocollo in
semantictileapi.proto
, quindi puoi implementare il tuo backend utilizzando un'origine alternativa per la mappatura dei dati senza dover riscrivere l'intero gioco.