Desde que presentamos nuestros servicios de juego en 2018, nos enorgullece haber lanzado nuevas experiencias de juego innovadoras con desarrolladores como tú. Si bien nos comprometemos a brindar asistencia a la comunidad de desarrolladores, tomamos la decisión difícil de suspender el servicio debido a la adopción limitada.
A partir del 18 de octubre de 2021, ya no habilitaremos los clientes nuevos para los servicios de videojuegos de Google Maps Platform. Los usuarios actuales tendrán acceso continuo hasta el 31 de diciembre de 2022. Durante este tiempo, seguiremos brindando asistencia y correcciones para los errores y las interrupciones importantes.
En esta guía, se proporciona una descripción general de cómo se implementaron las distintas APIs de servicios de juego para que puedas aprovechar los conceptos clave a fin de crear tus propias soluciones. La guía de transición incluye las siguientes páginas:
- Descripción general del diseño de la API de Ubicaciones reproducibles proporciona una descripción general de los conceptos detrás de la API de Ubicaciones reproducibles, que puedes usar para generar tu propio conjunto de ubicaciones reproducibles mediante una fuente de datos alternativa.
- En Cómo desarrollar tu propio backend para el SDK de Unity, se muestra cómo usar el SDK de Maps para Unity con el servidor de ejemplo de la API de Semantic Tile.
- Proto y servidor de ejemplo de tarjetas semánticas, que muestra cómo usar la interfaz del búfer de protocolo en
semantictileapi.proto
para que puedas implementar tu propio backend mediante una fuente alternativa a fin de asignar datos sin tener que volver a escribir todo el juego.