Desde o lançamento dos nossos serviços relacionados a jogos em 2018, temos orgulho de lançar novas experiências inovadoras com desenvolvedores como você. Embora continuemos dedicando suporte à comunidade de desenvolvedores, tomamos a difícil decisão de desativar o serviço devido à limitação da adoção.
A partir de 18 de outubro de 2021, não permitiremos mais que novos clientes usem os serviços relacionados a jogos da Plataforma Google Maps. Os usuários atuais vão continuar com acesso até 31 de dezembro de 2022. Durante esse período, continuaremos oferecendo suporte e correções para os principais bugs e interrupções.
Este guia fornece uma visão geral de como as várias APIs de serviços de jogos foram implementadas, para que você possa aproveitar os principais conceitos para criar suas próprias soluções. O Guia de transição inclui as seguintes páginas:
- A Visão geral do design da API Playable Locations oferece uma visão geral dos conceitos por trás dessa API, que pode ser usada para gerar seu próprio conjunto de locais jogáveis usando uma fonte de dados alternativa.
- O artigo Como desenvolver seu próprio back-end para o SDK do Unity mostra como usar o SDK do Maps para Unity com o servidor de exemplo da API Semantic Tile.
- O proto do bloco semântico e o servidor de exemplo
mostram como usar a interface de buffer de protocolo em
semantictileapi.proto
para que você possa implementar seu próprio back-end, usando uma fonte alternativa para dados de mapeamento sem precisar reprogramar todo o jogo.