Depuis le lancement de nos services de jeux en 2018, nous sommes fiers de proposer de nouvelles expériences de jeu innovantes avec des développeurs comme vous. Bien que nous nous efforcions de soutenir la communauté des développeurs, nous avons pris la décision difficile d'arrêter le service en raison d'une adoption limitée.
À compter du 18 octobre 2021, les nouveaux clients ne pourront plus bénéficier des services de jeux Google Maps Platform. Les utilisateurs actuels conserveront leur accès jusqu'au 31 décembre 2022. Pendant cette période, nous continuerons à fournir une assistance et des correctifs pour les bugs et les pannes majeurs.
Ce guide présente la mise en œuvre des différentes API des services de jeux, afin que vous puissiez exploiter les concepts clés pour créer vos propres solutions. Ce guide de transition comprend les pages suivantes:
- La présentation de la conception de l'API Playable Locations présente les concepts de cette API, que vous pouvez utiliser pour générer votre propre ensemble de lieux lisibles à l'aide d'une autre source de données.
- Développer votre propre backend pour le SDK Unity montre comment utiliser le SDK Maps pour Unity avec l'exemple de serveur de l'API de cartes sémantiques.
- Le prototype de tuile sémantique et le serveur d'exemples montrent comment utiliser l'interface de tampon de protocole dans
semantictileapi.proto
. Vous pouvez ainsi implémenter votre propre backend en utilisant une autre source pour mapper les données sans avoir à réécrire l'ensemble de votre jeu.