Desde la presentación de nuestros servicios de juego en 2018, nos enorgullece lanzar nuevas experiencias de juego innovadoras con desarrolladores como tú. Si bien seguimos trabajando para apoyar a la comunidad de desarrolladores, tomamos la difícil decisión de dar de baja el servicio debido a la adopción limitada.
A partir del 18 de octubre de 2021, ya no habilitaremos clientes nuevos para los servicios de juego de Google Maps Platform. Los usuarios actuales tendrán acceso continuo hasta el 31 de diciembre de 2022. Durante este período, seguiremos brindando asistencia y correcciones para las interrupciones y los errores más importantes.
En esta guía, se proporciona una descripción general de cómo se implementaron las diversas APIs de los servicios de juego, de modo que puedas aprovechar los conceptos clave para crear tus propias soluciones. La Guía de transición incluye las siguientes páginas:
- En la descripción general del diseño de la API de Playable Locations, se proporciona una descripción general de los conceptos detrás de la API de Playable Locations, que puedes usar para generar tu propio conjunto de ubicaciones reproducibles con una fuente de datos alternativa.
- En Cómo desarrollar tu propio backend para el SDK de Unity, se muestra cómo usar el SDK de Maps para Unity con el servidor de ejemplo de la API de Semantic Tile.
- En el protocolo de tarjeta semántica y servidor de ejemplo, se muestra cómo usar la interfaz del búfer de protocolo en
semantictileapi.proto
, de modo que puedas implementar tu propio backend con una fuente alternativa para asignar datos sin tener que volver a escribir todo el juego.