NOTICE: Google Maps Platform gaming services is deprecated as of October 18, 2021. Current users will have continued access until December 31, 2022. During this time, we will continue to provide support and fixes to major bugs and outages. See the Gaming Services Transition Guide for resources to help you plan the next steps for your projects.

Visão geral do SDK do Maps para Unity

Mantenha tudo organizado com as coleções Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.

O SDK do Maps para Unity é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento, serviços e recursos prontos que ampliam o ambiente de desenvolvimento de jogos do Unity com recursos que permitem criar jogos reais para dispositivos móveis, fácil.

A Estátua da Liberdade GameObject

O SDK fornece acesso a dados geográficos de alta qualidade do banco de dados do Google Maps. A biblioteca de cliente recupera dados geográficos durante a execução e gera o mundo do jogo com base na localização física do jogador. O SDK fornece mapas básicos da mais alta qualidade disponível e renderiza recursos geográficos, como edifícios (impressão digital + altura), monumentos, vias e áreas aquáticas, como malhas texturizadas em 3D (ou seja, como Unity GameObjects).

Todos os recursos geográficos GameObjects têm os seguintes componentes: Transform, Mesh Renderer e Mesh Filter. Isso proporciona um ótimo ponto de partida para personalizar recursos geográficos com componentes de estilo e efeitos, como Rigidbody, Collider e Materiais. E o SDK dá acesso aos estágios do pipeline de criação de GameObject, permitindo que você personalize a maneira como os recursos geográficos são criados e a maneira como eles são renderizados. Os recursos geográficos também incluem MapFeatureMetadata, que inclui um placeId e o name do recurso geográfico.

Plataformas compatíveis

Embora o Unity ofereça suporte à implantação de jogos em mais de 25 plataformas, o SDK do Maps para Unity é compatível somente com as plataformas para dispositivos móveis iOS e Android.