AVISO: Los servicios de juego de Google Maps Platform dejarán de estar disponibles el 18 de octubre de 2021. Los usuarios actuales tendrán acceso continuo hasta el 31 de diciembre de 2022. Durante este período, seguiremos brindando asistencia y soluciones para los errores y las interrupciones importantes. Consulta la Guía de transición a los servicios de juego para obtener recursos que te ayudarán a planificar los siguientes pasos de tus proyectos.

Descripción general del SDK de Maps para Unity

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El SDK de Maps para Unity es un conjunto de herramientas de desarrollo, servicios y elementos listos para usar que amplían el entorno de desarrollo de videojuegos de Unity con funciones que te permiten crear juegos para dispositivos móviles reales de manera sencilla.

GameObject de la Estatua de la Libertad

El SDK proporciona acceso a datos geográficos de alta calidad desde la base de datos de Google Maps. La biblioteca cliente recupera datos geográficos durante el tiempo de ejecución y genera el mundo del juego según la ubicación física del jugador. El SDK proporciona mapas base de la mejor calidad disponible y, sobre ellos, renderiza elementos geográficos, como edificios (huellas digitales de altura), monumentos, rutas y áreas acuáticas, como mallas texturizadas en 3D (es decir, como GameObjects de Unity).

Todos los GameObjects con características geográficas tienen los siguientes componentes: Transform, Mesh Renderer y Mesh Filter. Esto te brinda un punto de partida sólido para trabajar y personalizar los atributos geográficos con componentes de estilo y efectos como Rigidbody, Collider y Materials. Además, el SDK te da acceso a las etapas de la canalización de creación de GameObject, lo que te permite personalizar la forma en que se crean las características geográficas y la forma en que se procesan. Los elementos geográficos también incluyen MapFeatureMetadata, que incluye un placeId y el name de este.

Plataformas compatibles

Si bien Unity admite la implementación de juegos en más de 25 plataformas, el SDK de Maps para Unity admite implementaciones solo en plataformas móviles de iOS y Android.