Visão geral do SDK do Maps para Unity

O SDK do Maps para Unity é um conjunto de ferramentas de desenvolvimento, serviços e recursos prontos que estendem o ambiente de desenvolvimento de jogos do Unity com recursos que permitem criar jogos para dispositivos móveis do mundo real, facilmente.

GameObject da Estátua da Liberdade

O SDK fornece acesso a dados geográficos de alta qualidade do banco de dados do Google Maps. A biblioteca de cliente recupera os dados geográficos no momento da execução e gera o mundo do jogo com base na localização física do jogador. O SDK fornece mapas básicos da maior qualidade disponível e, com base neles, renderiza recursos geográficos, como edificações (planta + altura), monumentos, estradas e áreas aquáticas, como malhas texturizadas em 3D (ou seja, como Unity GameObjects).

Todos os GameObjects de recursos geográficos têm os seguintes componentes: Transform, Renderizador de malha e Filtro de malha. Isso oferece um ponto de partida sonoro para personalizar características geográficas com componentes de estilo e efeitos, como Rigidbody, Collider e Materials. E o SDK dá acesso às etapas do pipeline de criação do GameObject, permitindo personalizar a maneira como esse recurso geográfico é criado e como ele é renderizado. Os recursos geográficos também incluem MapFeatureMetadata, que inclui um placeId e o name do recurso geográfico.

Plataformas compatíveis

Embora o Unity ofereça suporte à implantação de jogos em mais de 25 plataformas, o SDK do Maps para Unity oferece suporte à implantação apenas nas plataformas para dispositivos móveis iOS e Android.