PERHATIAN: Layanan game Google Maps Platform tidak digunakan lagi mulai 18 Oktober 2021. Pengguna saat ini akan terus memiliki akses hingga 31 Desember 2022. Selama jangka waktu tersebut, kami akan terus memberikan dukungan dan perbaikan pada bug dan gangguan layanan yang kritis. Lihat Panduan Transisi Layanan Game untuk mengetahui referensi yang dapat membantu Anda merencanakan langkah berikutnya untuk project Anda.

Ringkasan Maps SDK for Unity

Maps SDK for Unity adalah serangkaian alat pengembangan, layanan, dan aset siap pakai yang memperluas lingkungan pengembangan game Unity dengan fitur yang memungkinkan Anda membuat game seluler di dunia nyata dengan mudah.

GameObject Patung Liberty

SDK tersebut menyediakan akses ke data geografis berkualitas tinggi dari database Google Maps. Library klien mengambil data geografis saat runtime, dan menghasilkan dunia game berdasarkan lokasi fisik pemain. SDK ini menyediakan peta dasar dengan kualitas tertinggi yang tersedia, dan di atasnya, merender fitur geografis seperti bangunan (jejak + tinggi), monumen, jalan, dan area perairan—sebagai mesh bertekstur 3D (yaitu, sebagai Unity GameObjects).

Semua fitur geografis GameObjects memiliki komponen berikut: Transform, Mesh Renderer, dan Mesh Filter. Hal ini memberi Anda titik awal yang tepat untuk bekerja, untuk menyesuaikan fitur geografis dengan komponen gaya dan efek seperti Rigidbody, Collider, dan Materials. Dan SDK ini memberi Anda akses ke tahapan pipeline Pembuatan GameObject, yang memungkinkan Anda menyesuaikan cara pembuatan fitur geografis, dan cara renderingnya. Fitur geografis juga mencakup MapFeatureMetadata, yang mencakup placeId, dan name fitur geografis.

Platform yang didukung

Meskipun Unity mendukung deployment game ke lebih dari 25 platform, Maps SDK for Unity hanya mendukung deployment ke platform seluler iOS dan Android.