Maps SDK for Unity adalah serangkaian alat pengembangan, layanan, dan aset siap pakai yang memperluas lingkungan pengembangan game Unity dengan fitur yang memungkinkan Anda membuat game seluler di dunia nyata dengan mudah.
SDK tersebut menyediakan akses ke data geografis berkualitas tinggi dari database Google Maps. Library klien mengambil data geografis saat runtime, dan menghasilkan dunia game berdasarkan lokasi fisik pemain. SDK ini menyediakan peta dasar dengan kualitas tertinggi yang tersedia, dan di atasnya, merender fitur geografis seperti bangunan (jejak + tinggi), monumen, jalan, dan area perairan—sebagai mesh bertekstur 3D (yaitu, sebagai Unity GameObjects).
Semua fitur geografis GameObjects memiliki komponen berikut:
Transform,
Mesh Renderer,
dan
Mesh Filter.
Hal ini memberi Anda titik awal yang tepat untuk
bekerja, untuk menyesuaikan fitur geografis dengan komponen gaya dan efek
seperti
Rigidbody,
Collider,
dan
Materials.
Dan SDK ini memberi Anda akses ke tahapan
pipeline Pembuatan GameObject, yang memungkinkan Anda menyesuaikan cara pembuatan fitur geografis,
dan cara renderingnya. Fitur geografis juga mencakup
MapFeatureMetadata
,
yang mencakup
placeId
, dan name
fitur geografis.
Platform yang didukung
Meskipun Unity mendukung deployment game ke lebih dari 25 platform, Maps SDK for Unity hanya mendukung deployment ke platform seluler iOS dan Android.