Descripción general de la API de Playable Locations

La API de Playable Locations entrega colecciones de puntos geográficos seleccionados y generados (ubicaciones reproducibles). Google elige cada ubicación jugable según su idoneidad para su uso en juegos basados en la ubicación como puntos de generación de elementos como depósitos de reparación y premios (tal vez puedas pensar ideas para otros usos).

Algunas ubicaciones reproducibles están ubicadas cerca de lugares de interés importantes, otras en aceras junto a carreteras, mientras que otras se encuentran de forma aleatoria dentro de parques, zonas de juegos, plazas y otras áreas de acceso público.

Realizas llamadas a la API de Playable Locations para recibir lotes de ubicaciones reproducibles a medida que los necesites.

Según las Condiciones del Servicio, las ubicaciones reproducibles solo se pueden usar junto con el SDK de Maps para Unity.