NOTICE: Google Maps Platform gaming services is deprecated as of October 18, 2021. Current users will have continued access until December 31, 2022. During this time, we will continue to provide support and fixes to major bugs and outages. See the Gaming Services Transition Guide for resources to help you plan the next steps for your projects.

客户端终止开关

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Maps SDK for Unity 提供了一种终止开关机制,该机制可以选择性地强制客户端更新。此机制旨在解决以下问题:释放的客户端意外地以不可恢复的状态(例如,服务器请求过多)或最终用户(例如,使用过多的移动数据网络流量)导致出现问题。

尽管客户端测试会很长,但由于操作系统更新或新硬件配置等未知的上下文变化,不可能实现 100% 的测试覆盖率。如果出现问题,Maps SDK for Unity 可以检查一系列客户端信号,以精确屏蔽受影响的客户端。这些信号包括软件包 ID、版本、Maps SDK for Unity build 版本、操作系统标识和设备型号。

从客户端的角度来看,终止开关的工作原理与常规错误处理程序类似。如果使用终止开关,则 DetailedErrorCode 会设置为 UnsupportedClientVersion,并且应用负责为用户提供升级路径。