public final 类 VisibleRegion扩展 Object
实现 Parcelable
实现 Parcelable
包含用于定义在地图镜头中显示的四边形多边形的四个点。该多边形可以是梯形,而不是矩形,因为镜头可以倾斜。如果镜头正对镜头中心,形状为矩形,但如果镜头倾斜,形状将显示为梯形,其最小边最接近视点。
继承的常量摘要
字段摘要
public final LatLng | farLeft | 用于定义镜头最左侧的 LatLng 对象。 |
public final LatLng | farRight | 用于定义镜头最右上角的 LatLng 对象。 |
public final LatLngBounds | latLngBounds | 包含此类中定义的可见区域的最小边界框。 |
public final LatLng | nearLeft | 用于定义镜头左下角的 LatLng 对象。 |
public final LatLng | nearRight | 用于定义镜头右下角的 LatLng 对象。 |
公共构造函数摘要
VisibleRegion(LatLng nearbyLeft、LatLng closeRight、LatLngFarLeft、LatLng placeRight、LatLngBounds latLngBounds)
根据镜头的四个角创建新的 VisibleRegion。
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公共方法摘要
布尔值 |
equals(Object o)
将此
VisibleRegion 与另一个对象进行比较。 |
整型 |
hashCode()
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字符串 |
toString()
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继承的方法摘要
字段
public final LatLngBounds latLngBounds
公共构造函数
public VisibleRegion (LatLng closeLeft, LatLng nearbyRight, LatLngFarLeft, LatLngFairRight, LatLngBounds latLngBounds)
根据镜头的四个角创建新的 VisibleRegion。LatLng 参数必须定义凸形形状(所生成形状的边缘不得交叉)。运行时不会执行边界检查。
公共方法
public boolean 等于 (对象 o)
将此 VisibleRegion
与另一个对象进行比较。如果另一个对象实际上是指向此对象的指针,或者两个对象的四个角和边界相同,则此方法会返回 true。否则,此方法会返回 false。
参数
o | 一个 Object 。如果两个对象是同一个对象,或两个对象的四个角和边界相同,则返回 true。否则,返回 false。
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