Penanda.Perilaku Collision

public static abstract @interface Marker.CollisionBehavior menerapkan Annotation

Menunjukkan cara penanganan penanda saat mengalami tabrakan dengan penanda lain atau label peta dasar.

Ringkasan Konstanta

int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY Tetapkan jika penanda dapat digantikan/tumpang-tindih oleh penanda wajib atau digantikan oleh penanda OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY dengan prioritas yang lebih tinggi.
int WAJIB Tetapkan jika penanda harus ditempatkan dan mungkin tumpang tindih dengan penanda atau label lainnya.
int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL Tetapkan jika penanda harus ditempatkan dan akan menyembunyikan penanda atau label OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY atau label yang akan tumpang-tindih dengan penanda.

Ringkasan Metode Turunan

Konstanta

public static final int OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY

Tetapkan jika penanda dapat digantikan/tumpang-tindih oleh penanda wajib atau digantikan oleh penanda OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY dengan prioritas yang lebih tinggi.

Nilai Konstanta: 2

public static final int WAJIB

Tetapkan jika penanda harus ditempatkan dan mungkin tumpang tindih dengan penanda atau label lainnya. Ini merupakan perilaku default.

Nilai Konstanta: 0

public static final int REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL

Tetapkan jika penanda harus ditempatkan dan akan menyembunyikan penanda atau label OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY atau label yang akan tumpang-tindih dengan penanda. Penanda mungkin tumpang tindih dengan penanda wajib lain.

Nilai Konstanta: 1