Bir binadaki düzeyi temsil eder.
RoomLevel nesneleri yalnızca kimlik açısından eşittir. İçerik farklı olabilir.
Bir seviye genellikle tek bir binayla çevrili olsa da katlar birkaç binayla çevrili olabilir (ör. bir otopark katı birden fazla binayı kapsayabilir).
Herkese Açık Yöntem Özeti
void |
activate()
Bu seviyeyi binasında görünür seviye olarak ayarlar.
|
boolean |
eşittir(Diğer nesne)
Bu
IndoorLevel öğesinin başka bir değere eşit olup olmadığını test eder. |
Dize |
getName()
Seviye için yerelleştirilmiş görünen ad, ör.
|
Dize |
getShortName():
Seviye için yerelleştirilmiş kısa görünen ad, ör.
|
int |
hashCode()
|
Devralınan Yöntem Özeti
Herkese Açık Yöntemler
herkese açık void activate ()
Bu seviyeyi binasında görünür seviye olarak ayarlar. Bir seviye birkaç binanın içindeyse söz konusu binaların tümünde bu seviye etkin olarak ayarlanır.
genel boole eşittir (Nesne diğer)
Bu IndoorLevel
öğesinin başka bir değere eşit olup olmadığını test eder.
Parametreler
diğer | bir Object . |
---|
İlerlemeler
- Her iki nesne de aynı nesneyse doğru değerini döndürür, yani bu == diğer.
herkese açık Dize getName ()
Seviye için yerelleştirilmiş görünen ad (ör. "Zemin kat"). Herhangi bir ad tanımlanmazsa boş dize döndürür.
herkese açık Dize getShortName ()
Seviye için yerelleştirilmiş kısa görünen ad, ör. "1". Herhangi bir shortName tanımlanmamışsa boş dize döndürür.