공개 최종 클래스
IndoorBuilding
Object
확장
확장
건물을 나타냅니다.
두 실내 건물이 나타내는 실제 건물이 동일한 경우 두 개의 실내 건물은 .equal()입니다. 그러나 Google의 건물 모델 업데이트로 인해 건물의 구조 모델이 변경되면 이전 실내 건물 객체와 새 실내 건물 객체는 .equal()이 되지만 콘텐츠는 다를 수 있습니다.
공개 메서드 요약
boolean |
같음(기타 객체)
이
IndoorBuilding 가 다른 것과 같은지 테스트합니다. |
int |
getActiveLevelIndex()
이 건물에서 현재 활성 상태인 층의
getLevels() 에서 반환하는 목록에서 색인을 가져옵니다. 이전에 활성화된 층이 없는 경우 기본값입니다. |
int |
getDefaultLevelIndex()
목록에서 이 건물에 대한 기본 층의
getLevels() 에서 반환된 색인을 가져옵니다. |
List<IndoorLevel> |
getLevels()
건물의 층을 가져옵니다.
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int |
hashCode()
|
boolean |
isUnderground()
건물이 완전히 지하에 있는 경우 true를 반환합니다.
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상속받은 메서드 요약
공개 메서드
공개 부울 같음 (기타 객체)
public int getActiveLevelIndex ()
이 건물에서 현재 활성 상태인 층의 getLevels()
에서 반환하는 목록에서 색인을 가져옵니다. 이전에 활성화된 층이 없는 경우 기본값입니다.
public List<IndoorLevel> getLevels ()
건물의 층을 가져옵니다. 층은 일반적으로 단일 건물로 둘러싸여 있지만 층은 여러 건물로 둘러싸여 있을 수도 있습니다 (예: 주차장 층은 여러 건물에 걸쳐 있을 수 있음). 수준은 위에서 아래로 '표시 순서'입니다.
public int hashCode ()
공개 부울 isUnderground ()
건물이 완전히 지하에 있는 경우 true를 반환합니다.