Usado para criar uma definição de uma imagem em bitmap, usada para ícones de marcador e sobreposições de solo.
Antes de usar qualquer método dessa classe, é necessário realizar uma das seguintes ações para garantir que essa classe seja inicializada:
- Aguarde até que um
GoogleMapfique disponível para umaMapFragmentouMapViewadicionada ao aplicativo. Para conseguir a instância deGoogleMap, chamegetMapAsync()e aguarde o callbackonMapReady(GoogleMap map). - Chame
MapsInitializer.initialize(Context). Desde que umGooglePlayServicesNotAvailableExceptionnão seja gerado, essa classe será inicializada corretamente.
Resumo da constante
| float | HUE_AZURE | |
| float | HUE_BLUE | |
| float | HUE_CYAN | |
| float | HUE_GREEN | |
| float | HUE_MAGENTA | |
| float | HUE_ORANGE | |
| float | HUE_RED | |
| float | HUE_ROSE | |
| float | HUE_VIOLET | |
| float | HUE_YELLOW |
Resumo do método público
| estático BitmapDescriptor |
defaultMarker(matiz flutuante)
Cria um
BitmapDescriptor que se refere a uma colorização da imagem do marcador padrão. |
| estático BitmapDescriptor |
defaultMarker()
Cria um
BitmapDescriptor que se refere à imagem do marcador padrão. |
| estático BitmapDescriptor |
fromAsset(String assetName)
Cria um
BitmapDescriptor usando o nome de uma imagem em bitmap no diretório de assets. |
| estático BitmapDescriptor |
fromBitmap(imagem em bitmap)
Cria um
BitmapDescriptor de uma determinada imagem em bitmap. |
| estático BitmapDescriptor |
fromFile(String fileName)
Cria um
BitmapDescriptor usando o nome de um arquivo de imagem em bitmap localizado no
armazenamento interno. |
| estático BitmapDescriptor |
fromPath(String absolutePath)
Cria um
BitmapDescriptor do caminho absoluto do arquivo de uma imagem em bitmap. |
| estático BitmapDescriptor |
fromResource(int resourceId)
Cria um
BitmapDescriptor usando o ID do recurso de uma imagem em bitmap. |
Resumo do método herdado
Constantes
público estático final flutuante HUE_AZURE
flutuante público estático final HUE_BLUE
public estático final flutuante HUE_CYAN
flutuante público estático final HUE_GREEN
public estático final flutuante HUE_MAGENTA
publico estático final flutuante HUE_ORANGE
flutuante público estático final HUE_RED
publico estático final flutuante HUE_ROSE
público estático final flutuante HUE_VIOLET
flutuante público estático final HUE_YELLOW
Métodos públicos
public estático BitmapDescriptor defaultMarker (matiz flutuante)
Cria um BitmapDescriptor que se refere a uma colorização da imagem do marcador padrão.
Por conveniência, há um conjunto predefinido de valores de matiz. Confira o exemplo HUE_YELLOW.
Parâmetros
| hue | A tonalidade do marcador. O valor precisa ser maior ou igual a 0 e menor que 360. |
|---|
public estático BitmapDescriptor defaultMarker ()
Cria um BitmapDescriptor que se refere à imagem do marcador padrão.
public estático BitmapDescriptor fromAsset (String assetName)
Cria um BitmapDescriptor usando o nome de uma imagem em bitmap no diretório de assets.
Parâmetros
| assetName | O nome de uma imagem em bitmap no diretório de assets. |
|---|
Retorna
- o
BitmapDescriptorque foi carregado do recurso ounullem caso de falha ao carregar.
public estático BitmapDescriptor fromBitmap (imagem em bitmap)
Cria um BitmapDescriptor de uma determinada imagem em bitmap.
Parâmetros
| imagem |
|---|
public estático BitmapDescriptor fromFile (String fileName)
Cria um BitmapDescriptor usando o nome de um arquivo de imagem em bitmap localizado no
armazenamento interno. Especificamente, isso chama openFileInput(String).
Parâmetros
| fileName | O nome do arquivo de imagem em bitmap. |
|---|
Retorna
- o
BitmapDescriptorque foi carregado do recurso ounullem caso de falha ao carregar.
Ver também
public estático BitmapDescriptor fromPath (StringAbsolutePath)
Cria um BitmapDescriptor do caminho absoluto do arquivo de uma imagem em bitmap.
Parâmetros
| absolutePath | O caminho absoluto da imagem em bitmap. |
|---|
Retorna
- o
BitmapDescriptorque foi carregado do caminho absoluto ounullse houver falha no carregamento.
public estático BitmapDescriptor fromResource (int resourceId)
Cria um BitmapDescriptor usando o ID do recurso de uma imagem em bitmap.
Parâmetros
| resourceId | O ID do recurso de uma imagem em bitmap. |
|---|
Retorna
- o
BitmapDescriptorque foi carregado do recurso ounullem caso de falha ao carregar.