BitmapDescriptorFactory

class final publik BitmapDescriptorFactory memperluas Object

Digunakan untuk membuat definisi gambar Bitmap, digunakan untuk ikon penanda dan overlay bumi.

Sebelum menggunakan metode apa pun dari class ini, Anda harus melakukan salah satu tindakan berikut untuk memastikan bahwa class ini telah diinisialisasi:

Ringkasan Konstanta

float HUE_AZURE
float HUE_BLUE
float HUE_CYAN
float HUE_GREEN
float HUE_MAGENTA
float HUE_ORANGE
float HUE_RED
float HUE_ROSE
float HUE_VIOLET
float HUE_YELLOW

Ringkasan Metode Publik

BitmapDescriptor statis
defaultMarker(hue mengambang)
Membuat BitmapDescriptor yang merujuk pada pewarnaan gambar penanda default.
BitmapDescriptor statis
defaultMarker()
Membuat BitmapDescriptor yang merujuk pada gambar penanda default.
BitmapDescriptor statis
fromAsset(String assetName)
Membuat BitmapDescriptor menggunakan nama gambar Bitmap di direktori aset.
BitmapDescriptor statis
fromBitmap(Gambar bitmap)
Membuat BitmapDescriptor dari gambar Bitmap tertentu.
BitmapDescriptor statis
fromFile(Nama file string)
Membuat BitmapDescriptor menggunakan nama file gambar Bitmap yang terletak di penyimpanan internal.
BitmapDescriptor statis
fromPath(String absolutPath)
Membuat BitmapDescriptor dari jalur file absolut gambar Bitmap.
BitmapDescriptor statis
fromResource(int resourceId)
Membuat BitmapDescriptor menggunakan ID resource gambar Bitmap.

Ringkasan Metode Turunan

Konstanta

public static final float HUE_AZURE

Nilai Konstanta: 210.0

public static final float HUE_BLUE

Nilai Konstanta: 240.0

public static final float HUE_CYAN

Nilai Konstanta: 180.0

public static final float HUE_GREEN

Nilai Konstanta: 120.0

public static final float HUE_MAGENTA

Nilai Konstanta: 300.0

float final statis publik HUE_ORANGE

Nilai Konstanta: 30.0

public static final float HUE_RED

Nilai Konstanta: 0,0

public static final float HUE_ROSE

Nilai Konstanta: 330.0

public static final float HUE_VIOLET

Nilai Konstanta: 270.0

public static final float HUE_YELLOW

Nilai Konstanta: 60.0

Metode Publik

publik statis BitmapDescriptor defaultMarker (hue mengambang)

Membuat BitmapDescriptor yang merujuk pada pewarnaan gambar penanda default. Untuk memudahkan, kami menyediakan serangkaian nilai hue yang telah ditentukan sebelumnya. Lihat contoh HUE_YELLOW.

Parameter
hue Rona penanda. Nilai harus lebih besar atau sama dengan 0 dan kurang dari 360.

publik statis BitmapDescriptor defaultMarker ()

Membuat BitmapDescriptor yang merujuk pada gambar penanda default.

public static BitmapDescriptor fromAsset (String assetName)

Membuat BitmapDescriptor menggunakan nama gambar Bitmap di direktori aset.

Parameter
assetName Nama gambar Bitmap di direktori aset.
Hasil

publik statis BitmapDescriptor fromBitmap (Gambar bitmap)

Membuat BitmapDescriptor dari gambar Bitmap tertentu.

Parameter
gambar

publik static BitmapDescriptor fromFile (String fileName)

Membuat BitmapDescriptor menggunakan nama file gambar Bitmap yang terletak di penyimpanan internal. Secara khusus, tindakan ini akan memanggil openFileInput(String).

Parameter
fileName Nama file gambar Bitmap.
Hasil

publik static BitmapDescriptor fromPath (String absolutPath)

Membuat BitmapDescriptor dari jalur file absolut gambar Bitmap.

Parameter
absolutePath Jalur absolut gambar Bitmap.
Hasil

publik statis BitmapDescriptor fromResource (int resourceId)

Membuat BitmapDescriptor menggunakan ID resource gambar Bitmap.

Parameter
resourceId ID resource gambar Bitmap.
Hasil