BitmapDescriptorFactory

Öffentliche finale Klasse BitmapDescriptorFactory erweitert Objekt

Wird zum Erstellen einer Definition eines Bitmapbilds verwendet, das für Markierungssymbole und Boden-Overlays verwendet wird.

Bevor Sie Methoden aus dieser Klasse verwenden, müssen Sie einen der folgenden Schritte ausführen, um dafür zu sorgen, dass diese Klasse initialisiert wird:

Constant Summary

float HUE_AZURE
float HUE_BLUE
float HUE_CYAN
float HUE_GREEN
float HUE_MAGENTA
float HUE_ORANGE
float HUE_RED
float HUE_ROSE
float HUE_VIOLET
float HUE_YELLOW

Public Method Summary

Statischer BitmapDescriptor
defaultMarker(Gleitkommazahl)
Erstellt ein BitmapDescriptor, das auf eine Kolorierung des Standardmarkierungsbilds verweist.
Statischer BitmapDescriptor
defaultMarker()
Erstellt ein BitmapDescriptor, das auf das Standardmarkierungsbild verweist.
Statischer BitmapDescriptor
fromAsset(String assetName)
Erstellt ein BitmapDescriptor mit dem Namen eines Bitmapbilds im Asset-Verzeichnis.
Statischer BitmapDescriptor
fromBitmap(Bitmapbild)
Erstellt ein BitmapDescriptor aus einem bestimmten Bitmapbild.
Statischer BitmapDescriptor
fromFile(String-Dateiname)
Erstellt ein BitmapDescriptor mit dem Namen einer Bitmapbilddatei im internen Speicher.
Statischer BitmapDescriptor
fromPath(String absolutePath)
Erstellt ein BitmapDescriptor aus dem absoluten Dateipfad eines Bitmapbilds.
Statischer BitmapDescriptor
fromResource(int resourceId)
Erstellt ein BitmapDescriptor mithilfe der Ressourcen-ID eines Bitmapbilds.

Inherited Method Summary

Konstanten

public static final float HUE_AZURE

Konstanter Wert: 210

public static final float HUE_BLUE

Konstanter Wert: 240

public statisch endgültige Gleitkommazahl HUE_CYAN

Konstanter Wert: 180

public static final float HUE_GREEN

Konstanter Wert: 120

public static final float HUE_MAGENTA

Konstanter Wert: 300

public static final float HUE_ORANGE

Konstanter Wert: 30

public statisch endgültige Gleitkommazahl HUE_RED

Konstanter Wert: 0,0

public statisch endgültige Gleitkommazahl HUE_ROSE

Konstanter Wert: 330

public statisch endgültige Gleitkommazahl HUE_VIOLET

Konstanter Wert: 270

public static final float HUE_YELLOW

Konstanter Wert: 60

Public Methods

public static BitmapDescriptor defaultMarker (Gleitkommawert)

Erstellt ein BitmapDescriptor, das auf eine Kolorierung des Standardmarkierungsbilds verweist. Zur Vereinfachung ist ein vordefinierter Satz von Farbtonwerten verfügbar. Siehe Beispiel HUE_YELLOW.

Parameter
Hue Der Farbton der Markierung. Wert muss größer oder gleich 0 und kleiner als 360 sein.

öffentlich statisch BitmapDescriptor defaultMarker ()

Erstellt ein BitmapDescriptor, das auf das Standardmarkierungsbild verweist.

public statisch BitmapDescriptor fromAsset (String assetName)

Erstellt ein BitmapDescriptor mit dem Namen eines Bitmapbilds im Asset-Verzeichnis.

Parameter
assetName Der Name eines Bitmapbilds im Asset-Verzeichnis.
Rückgaben
  • Die BitmapDescriptor, die aus dem Asset geladen wurde, oder null, wenn das Laden nicht möglich war.

öffentlich statisch BitmapDescriptor fromBitmap (Bitmapbild)

Erstellt ein BitmapDescriptor aus einem bestimmten Bitmapbild.

Parameter
Image

public static BitmapDescriptor fromFile (String fileName)

Erstellt ein BitmapDescriptor mit dem Namen einer Bitmapbilddatei im internen Speicher. Dadurch wird insbesondere openFileInput(String) aufgerufen.

Parameter
fileName Der Name der Bitmapbilddatei.
Rückgaben
  • Die BitmapDescriptor, die aus dem Asset geladen wurde, oder null, wenn das Laden nicht möglich war.
Weitere Informationen

public statisch BitmapDescriptor fromPath (String absolutePath)

Erstellt ein BitmapDescriptor aus dem absoluten Dateipfad eines Bitmapbilds.

Parameter
absolutePath Der absolute Pfad des Bitmapbilds.
Rückgaben
  • Den BitmapDescriptor, der über den absoluten Pfad geladen wurde, oder null, wenn das Laden nicht möglich war.

öffentlich statisch BitmapDescriptor fromResource (int resourceId)

Erstellt ein BitmapDescriptor mithilfe der Ressourcen-ID eines Bitmapbilds.

Parameter
resourceId Die Ressourcen-ID eines Bitmapbilds.
Rückgaben
  • Die BitmapDescriptor, die aus dem Asset geladen wurde, oder null, wenn das Laden nicht möglich war.