BitmapDescriptorFactory

публичный финальный класс BitmapDescriptorFactory расширяет объект

Используется для создания определения растрового изображения, используемого для значков маркеров и наложений земли.

Прежде чем использовать какие-либо методы этого класса, необходимо выполнить одно из следующих действий, чтобы убедиться, что этот класс инициализирован:

  • Подождите, пока GoogleMap станет доступен из MapFragment или MapView , которые вы добавили в свое приложение. Вы можете получить экземпляр GoogleMap , вызвав getMapAsync() и дождавшись обратного вызова onMapReady(GoogleMap map) .
  • Вызовите MapsInitializer.initialize(Context) . Пока исключение GooglePlayServicesNotAvailableException не создано, этот класс будет правильно инициализирован.

Постоянное резюме

плавать HUE_AZURE
плавать HUE_BLUE
плавать HUE_CYAN
плавать HUE_GREEN
плавать HUE_MAGENTA
плавать HUE_ORANGE
плавать HUE_RED
плавать HUE_ROSE
плавать HUE_VIOLET
плавать HUE_YELLOW

Краткое описание общедоступного метода

статический BitmapDescriptor
defaultMarker (плавающий оттенок)
Создает BitmapDescriptor , который ссылается на раскрашивание изображения маркера по умолчанию.
статический BitmapDescriptor
по умолчаниюМаркер ()
Создает BitmapDescriptor , который ссылается на изображение маркера по умолчанию.
статический BitmapDescriptor
fromAsset (строка имя_актива)
Создает BitmapDescriptor , используя имя растрового изображения в каталоге ресурсов.
статический BitmapDescriptor
fromBitmap (растровое изображение)
Создает BitmapDescriptor из данного растрового изображения.
статический BitmapDescriptor
fromFile (строка имя_файла)
Создает BitmapDescriptor , используя имя файла растрового изображения, расположенного во внутренней памяти.
статический BitmapDescriptor
fromPath (строка абсолютный путь)
Создает BitmapDescriptor на основе абсолютного пути к файлу растрового изображения.
статический BitmapDescriptor
fromResource (int resourcesId)
Создает BitmapDescriptor , используя идентификатор ресурса растрового изображения.

Сводка унаследованных методов

Константы

общедоступный статический финальный плавающий элемент HUE_AZURE

Постоянное значение: 210,0

общедоступный статический финальный плавающий элемент HUE_BLUE

Постоянное значение: 240,0

общедоступный статический финальный плавающий элемент HUE_CYAN

Постоянное значение: 180,0

общедоступный статический финальный плавающий элемент HUE_GREEN

Постоянное значение: 120,0

общедоступный статический финальный плавающий элемент HUE_MAGENTA

Постоянное значение: 300,0

общедоступный статический финальный плавающий элемент HUE_ORANGE

Постоянное значение: 30,0

общедоступный статический финальный плавающий элемент HUE_RED

Постоянное значение: 0,0

общедоступный статический финальный плавающий элемент HUE_ROSE

Постоянное значение: 330,0

общедоступный статический финальный плавающий элемент HUE_VIOLET

Постоянное значение: 270,0

общедоступный статический финальный плавающий элемент HUE_YELLOW

Постоянное значение: 60,0

Публичные методы

общедоступный статический BitmapDescriptor defaultMarker (плавающий оттенок)

Создает BitmapDescriptor , который ссылается на раскрашивание изображения маркера по умолчанию. Для удобства существует предопределённый набор значений оттенков. См. пример HUE_YELLOW .

Параметры
оттенок Оттенок маркера. Значение должно быть больше или равно 0, но меньше 360.

общедоступный статический BitmapDescriptor defaultMarker ()

Создает BitmapDescriptor , который ссылается на изображение маркера по умолчанию.

общедоступный статический BitmapDescriptor fromAsset (String assetsName)

Создает BitmapDescriptor , используя имя растрового изображения в каталоге ресурсов.

Параметры
имя_актива Имя растрового изображения в каталоге ресурсов.
Возврат
  • BitmapDescriptor , который был загружен из актива, или null , если не удалось загрузить.

общедоступный статический BitmapDescriptor fromBitmap (растровое изображение)

Создает BitmapDescriptor из данного растрового изображения.

Параметры
изображение

общедоступный статический BitmapDescriptor fromFile (String fileName)

Создает BitmapDescriptor , используя имя файла растрового изображения, расположенного во внутренней памяти. В частности, это вызывает openFileInput(String) .

Параметры
имя файла Имя файла растрового изображения.
Возврат
  • BitmapDescriptor , который был загружен из актива, или null , если не удалось загрузить.

общедоступный статический BitmapDescriptor fromPath (String AbsolutePath)

Создает BitmapDescriptor на основе абсолютного пути к файлу растрового изображения.

Параметры
абсолютный путь Абсолютный путь к растровому изображению.
Возврат
  • BitmapDescriptor , загруженный по абсолютному пути, или null если не удалось загрузить.

общедоступный статический BitmapDescriptor fromResource (int resourcesId)

Создает BitmapDescriptor , используя идентификатор ресурса растрового изображения.

Параметры
идентификатор ресурса Идентификатор ресурса растрового изображения.
Возврат
  • BitmapDescriptor , который был загружен из актива, или null , если не удалось загрузить.