Odwzorowanie służy do tłumaczenia między lokalizacją ekranu a współrzędnymi geograficznymi na powierzchni Ziemi (LatLng
). Lokalizacja ekranu jest podawana w pikselach ekranu (a nie w pikselach) względem lewego górnego rogu mapy (a niekoniecznie całego ekranu).
Podsumowanie metod publicznych
LatLng |
fromScreenLocation(punkt)
Zwraca lokalizację geograficzną odpowiadającą lokalizacji ekranu.
|
VisibleRegion |
getVisibleRegion()
Odbiera odwzorowanie użytkownika, który jest potrzebny do konwersji podczas konwertowania współrzędnych ekranu na współrzędne geograficzne.
|
Punkt |
toScreenLocation(lokalizacja LatLng)
Zwraca lokalizację ekranu odpowiadającą współrzędnej geograficznej (
LatLng ). |
Podsumowanie metod dziedziczonych
Metody publiczne
public LatLng fromScreenLocation (punkt punktowy)
Zwraca lokalizację geograficzną odpowiadającą lokalizacji ekranu. Lokalizacja ekranu jest określana w pikselach ekranu (nie w pikselach wyświetlanych) względem lewego górnego rogu mapy (nie do lewego górnego rogu całego ekranu).
Parametry
punkt | Point na ekranie w pikselach ekranu. |
---|
Akcje powrotne
- Wartość
LatLng
odpowiadającapoint
na ekranie lubnull
, jeśli promień przez dany punkt ekranu nie przecina podłoża (może się tak zdarzyć, jeśli mapa jest mocno przechylona).
public VisibleRegion getVisibleRegion ()
Odbiera odwzorowanie użytkownika, który jest potrzebny do konwersji podczas konwertowania współrzędnych ekranu na współrzędne geograficzne.
Akcje powrotne
- Odwzorowanie frustracji oglądających w jego obecnym stanie.
public Point toScreenLocation (lokalizacja: LatLng)
Zwraca lokalizację ekranu odpowiadającą współrzędnej geograficznej (LatLng
). Lokalizacja ekranu jest wyrażona w pikselach ekranu (a nie w pikselach) względem lewego górnego rogu mapy (nie na cały ekran).
Parametry
lokalizacji | Element LatLng na mapie w celu przekonwertowania na lokalizację na ekranie. |
---|
Akcje powrotne
- Element
Point
reprezentujący lokalizację ekranu w pikselach ekranu.