Wenn du Google Log-in in deine Android-App integrieren möchtest, konfiguriere Google Log-in und füge dem Layout deiner App eine Schaltfläche hinzu, mit der der Anmeldevorgang gestartet wird.
Hinweis
Google API Console-Projekt konfigurieren und Android Studio-Projekt einrichten
Google Log-in und das GoogleSignInClient-Objekt konfigurieren
Konfigurieren Sie Google Log-in in Ihrer
onCreate
-Methode für Anmeldungen so, dass die von Ihrer App erforderlichen Nutzerdaten angefordert werden. Wenn Sie beispielsweise Google Log-in für die Anforderung von Nutzern und ID und grundlegende Profilinformationen konfigurieren möchten, erstellen Sie einGoogleSignInOptions
-Objekt mit dem ParameterDEFAULT_SIGN_IN
. Wenn Sie auch E-Mail-Adressen von Nutzern anfragen möchten, erstellen Sie das ObjektGoogleSignInOptions
mit der OptionrequestEmail
.// Configure sign-in to request the user's ID, email address, and basic // profile. ID and basic profile are included in DEFAULT_SIGN_IN. GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_IN) .requestEmail() .build();
Wenn Sie zusätzliche Bereiche für den Zugriff auf Google APIs anfordern möchten, geben Sie sie mit
requestScopes
an. Für eine optimale Nutzererfahrung sollten Sie bei der Anmeldung nur die Bereiche anfordern, die für die minimale Funktionsweise Ihrer Anwendung erforderlich sind. Fordern Sie zusätzliche Bereiche nur bei Bedarf an, damit Ihre Nutzer den Zustimmungsbildschirm im Zusammenhang mit einer von ihnen ausgeführten Aktion sehen. Weitere Informationen finden Sie unter Zusätzliche Bereiche anfordern.Erstellen Sie dann in der Anmeldemethode
onCreate
ein ObjektGoogleSignInClient
mit den von Ihnen angegebenen Optionen.// Build a GoogleSignInClient with the options specified by gso. mGoogleSignInClient = GoogleSignIn.getClient(this, gso);
Nach einem angemeldeten Nutzer suchen
Prüfe in der onStart
-Methode deiner Aktivität, ob sich ein Nutzer bereits bei Google bei deiner App angemeldet hat.
// Check for existing Google Sign In account, if the user is already signed in // the GoogleSignInAccount will be non-null. GoogleSignInAccount account = GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this); updateUI(account);
Wenn GoogleSignIn.getLastSignedInAccount
ein GoogleSignInAccount
-Objekt zurückgibt (anstatt null
), hat sich der Nutzer bereits mit Google bei deiner App angemeldet.
Aktualisieren Sie Ihre UI entsprechend. Blenden Sie dazu die Anmeldeschaltfläche aus, starten Sie die Hauptaktivität oder verwenden Sie eine andere geeignete App.
Wenn GoogleSignIn.getLastSignedInAccount
null
zurückgibt, hat sich der Nutzer noch nicht bei Google bei Ihrer App angemeldet. Aktualisieren Sie Ihre UI, damit die Schaltfläche „Google Log-in“ angezeigt wird.
Google Log-in-Schaltfläche in der App hinzufügen
Füge
SignInButton
im Layout deiner App hinzu:<com.google.android.gms.common.SignInButton android:id="@+id/sign_in_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />
Optional: Wenn Sie die Standardgrafik für Anmeldeschaltflächen verwenden, anstatt eigene Assets für die Anmeldeschaltfläche bereitzustellen, können Sie die Größe der Schaltfläche mit der Methode
setSize
anpassen.// Set the dimensions of the sign-in button. SignInButton signInButton = findViewById(R.id.sign_in_button); signInButton.setSize(SignInButton.SIZE_STANDARD);
Registrieren Sie in der Android-Aktivität, z. B. in der
onCreate
-Methode, dasOnClickListener
Ihrer Schaltfläche, um sich beim Klicken des Nutzers anzumelden:findViewById(R.id.sign_in_button).setOnClickListener(this);
Anmeldevorgang starten
Gehe bei der
onClick
-Methode der Aktivität auf die Schaltfläche zum Anmelden, indem du einen Anmelde-Intent mit der MethodegetSignInIntent
erstellst und den Intent mitstartActivityForResult
beginnst.@Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.sign_in_button: signIn(); break; // ... } }
private void signIn() { Intent signInIntent = mGoogleSignInClient.getSignInIntent(); startActivityForResult(signInIntent, RC_SIGN_IN); }
Wenn der Intent gestartet wird, muss der Nutzer ein Google-Konto für die Anmeldung auswählen. Wenn Sie Bereiche angefordert haben, die über
profile
,email
undopenid
hinausgehen, wird der Nutzer auch aufgefordert, Zugriff auf die angeforderten Ressourcen zu gewähren.Nachdem sich der Nutzer angemeldet hat, kannst du ein
GoogleSignInAccount
-Objekt für den Nutzer in deronActivityResult
-Methode der Aktivität abrufen.@Override public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); // Result returned from launching the Intent from GoogleSignInClient.getSignInIntent(...); if (requestCode == RC_SIGN_IN) { // The Task returned from this call is always completed, no need to attach // a listener. Task<GoogleSignInAccount> task = GoogleSignIn.getSignedInAccountFromIntent(data); handleSignInResult(task); } }
Das Objekt
GoogleSignInAccount
enthält Informationen zum angemeldeten Nutzer, z. B. den Namen des Nutzers.private void handleSignInResult(Task<GoogleSignInAccount> completedTask) { try { GoogleSignInAccount account = completedTask.getResult(ApiException.class); // Signed in successfully, show authenticated UI. updateUI(account); } catch (ApiException e) { // The ApiException status code indicates the detailed failure reason. // Please refer to the GoogleSignInStatusCodes class reference for more information. Log.w(TAG, "signInResult:failed code=" + e.getStatusCode()); updateUI(null); } }
Sie können auch die E-Mail-Adresse des Nutzers mit
getEmail
, die Google-ID des Nutzers (zur clientseitigen Verwendung) mitgetId
und ein ID-Token für den Nutzer mitgetIdToken
abrufen. Wenn Sie den aktuell angemeldeten Nutzer an einen Back-End-Server übergeben möchten, senden Sie das ID-Token an den Back-End-Server und validieren Sie das Token auf dem Server.