Method: stats.get

Menampilkan statistik engagement dan pembelanjaan dalam aplikasi ini untuk pengguna yang saat ini diautentikasi.

Permintaan HTTP

GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats

Isi permintaan

Isi permintaan harus kosong.

Isi respons

Resource statistik pihak ketiga.

Jika berhasil, isi respons memuat data dengan struktur berikut:

Representasi JSON
{
  "churn_probability": number,
  "num_purchases": integer,
  "spend_percentile": number,
  "days_since_last_played": integer,
  "num_sessions": integer,
  "num_sessions_percentile": number,
  "avg_session_length_minutes": number,
  "spend_probability": number,
  "high_spender_probability": number,
  "total_spend_next_28_days": number,
  "kind": string
}
Kolom
churn_probability

number

Probabilitas pemain tidak kembali untuk memainkan game pada hari berikutnya. Mis., 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Tidak diisi jika informasi tidak memadai.

num_purchases

integer

Jumlah pembelian dalam aplikasi yang dilakukan oleh pemain di game ini. Mis., 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika informasi tidak memadai.

spend_percentile

number

Perkiraan persentil belanja pemain dalam game ini. Mis., 0, 0,25, 0,5, 0,75. Tidak diisi jika informasi tidak memadai.

days_since_last_played

integer

Jumlah hari sejak pemain terakhir kali memainkan game ini. Mis., 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika informasi tidak memadai.

num_sessions

integer

Perkiraan jumlah sesi pemain dalam 28 hari terakhir, dengan sesi dimulai saat pemain terhubung ke Layanan game Play dan berakhir saat pemain tidak terhubung. Mis., 0, 1, 5, 10, ... . Tidak diisi jika informasi tidak memadai.

num_sessions_percentile

number

Perkiraan persentil sesi pemain dalam 30 hari terakhir, dengan sesi dimulai saat pemain terhubung ke Layanan game Play dan berakhir saat pemain terputus. Mis., 0, 0,25, 0,5, 0,75. Tidak diisi jika informasi tidak memadai.

avg_session_length_minutes

number

Durasi sesi rata-rata dalam menit pemutar. Mis., 1, 30, 60, ... . Tidak diisi jika informasi tidak memadai.

spend_probability

number

Probabilitas pemain akan membelanjakan game dalam tujuh hari ke depan. Mis., 0, 0,25, 0,50, 0,75. Tidak diisi jika informasi tidak memadai.

high_spender_probability

number

Probabilitas pemain akan membelanjakan uang di luar jumlah minimum. Mis., 0, 0,25, 0,50, 0,75. Tidak diisi jika informasi tidak memadai.

total_spend_next_28_days

number

Prediksi jumlah uang yang akan dibelanjakan pemain dalam 28 hari ke depan. Mis., 1, 30, 60, ... . Tidak diisi jika informasi tidak memadai.

kind

string

Secara unik mengidentifikasi jenis resource ini. Nilai selalu berupa string tetap games#statsResponse.

Cakupan otorisasi

Memerlukan salah satu cakupan OAuth berikut:

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

Untuk informasi selengkapnya, lihat Ringkasan OAuth 2.0.