Method: stats.get

Muestra las estadísticas de participación y gasto en esta aplicación para el usuario autenticado actualmente.

Solicitud HTTP

GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats

Cuerpo de la solicitud

El cuerpo de la solicitud debe estar vacío.

Cuerpo de la respuesta

Es un recurso de estadísticas de terceros.

Si se ejecuta correctamente, el cuerpo de la respuesta contendrá datos con la siguiente estructura:

Representación JSON
{
  "churn_probability": number,
  "num_purchases": integer,
  "spend_percentile": number,
  "days_since_last_played": integer,
  "num_sessions": integer,
  "num_sessions_percentile": number,
  "avg_session_length_minutes": number,
  "spend_probability": number,
  "high_spender_probability": number,
  "total_spend_next_28_days": number,
  "kind": string
}
Campos
churn_probability

number

Es la probabilidad de que el jugador no regrese para jugar al día siguiente. P. ej., 0, 0.1, 0.5, ..., 1.0. No se propaga si no hay suficiente información.

num_purchases

integer

Cantidad de compras directas desde la aplicación realizadas por el jugador en este juego. P. ej., 0, 1, 5, 10, ... No se propaga si no hay suficiente información.

spend_percentile

number

Es el percentil de gasto aproximado del jugador en este juego. P. ej., 0, 0.25, 0.5, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información.

days_since_last_played

integer

La cantidad de días transcurridos desde la última vez que el jugador jugó a este juego. P. ej., 0, 1, 5, 10, ... No se propaga si no hay suficiente información.

num_sessions

integer

Indica la cantidad aproximada de sesiones del jugador en los últimos 28 días, en las que una sesión comienza cuando el jugador se conecta a los Servicios de juego de Play y finaliza cuando se desconecta. P. ej., 0, 1, 5, 10, ... No se propaga si no hay suficiente información.

num_sessions_percentile

number

Es la aproximación del percentil de sesiones del jugador en los últimos 30 días, en la que una sesión comienza cuando el jugador se conecta a los Servicios de juego de Play y finaliza cuando se desconecta. P. ej., 0, 0.25, 0.5, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información.

avg_session_length_minutes

number

Duración promedio de la sesión en minutos del jugador. P. ej., 1, 30, 60, ... . No se propaga si no hay suficiente información.

spend_probability

number

Es la probabilidad de que el jugador pase el juego en los próximos siete días. P. ej., 0, 0.25, 0.50, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información.

high_spender_probability

number

Es la probabilidad de que el jugador gaste más de una cantidad límite de dinero. P. ej., 0, 0.25, 0.50, 0.75. No se propaga si no hay suficiente información.

total_spend_next_28_days

number

Es la cantidad prevista de dinero que gastará el jugador en los próximos 28 días. P. ej., 1, 30, 60, ... . No se propaga si no hay suficiente información.

kind

string

Identifica de forma única el tipo de este recurso. El valor es siempre la cadena fija games#statsResponse.

Alcances de autorización

Se necesita uno de los siguientes permisos de OAuth:

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

Para obtener más información, consulta la descripción general de OAuth 2.0.