Method: stats.get

Gibt Interaktions- und Ausgabenstatistiken für den aktuell authentifizierten Nutzer in dieser Anwendung zurück.

HTTP-Anfrage

GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats

Anfragetext

Der Anfragetext muss leer sein.

Antworttext

Eine Statistikressource eines Drittanbieters.

Bei Erfolg enthält der Antworttext Daten mit der folgenden Struktur:

JSON-Darstellung
{
  "churn_probability": number,
  "num_purchases": integer,
  "spend_percentile": number,
  "days_since_last_played": integer,
  "num_sessions": integer,
  "num_sessions_percentile": number,
  "avg_session_length_minutes": number,
  "spend_probability": number,
  "high_spender_probability": number,
  "total_spend_next_28_days": number,
  "kind": string
}
Felder
churn_probability

number

Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Spieler am nächsten Tag nicht zurückkehrt, um das Spiel zu spielen. Beispiel: 0, 0,1, 0,5, ..., 1,0. Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.

num_purchases

integer

Anzahl der In-App-Käufe durch den Spieler in diesem Spiel. Beispiel: 0, 1, 5, 10, ... Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.

spend_percentile

number

Das ungefähre Ausgabenperzentil des Spielers in diesem Spiel. Beispiel: 0, 0,25, 0,5, 0,75. Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.

days_since_last_played

integer

Anzahl der Tage, seit der Spieler dieses Spiel zuletzt gespielt hat. Beispiel: 0, 1, 5, 10, ... Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.

num_sessions

integer

Die ungefähre Anzahl der Sitzungen des Spielers in den letzten 28 Tagen. Eine Sitzung beginnt, wenn der Spieler mit den Play-Spieldiensten verbunden ist, und endet, wenn die Verbindung getrennt wird. Beispiel: 0, 1, 5, 10, ... Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.

num_sessions_percentile

number

Die ungefähre Anzahl der Sitzungen des Spielers in den letzten 30 Tagen. Dabei beginnt eine Sitzung, wenn der Spieler mit den Play-Spieldiensten verbunden ist, und endet, wenn die Verbindung getrennt wird. Beispiel: 0, 0,25, 0,5, 0,75. Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.

avg_session_length_minutes

number

Durchschnittliche Sitzungslänge des Spielers in Minuten Beispiel: 1, 30, 60, ... Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.

spend_probability

number

Die Wahrscheinlichkeit, dass der Spieler das Spiel in den nächsten sieben Tagen ausgeben wird. Beispiel: 0, 0,25, 0,50, 0,75. Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.

high_spender_probability

number

Die Wahrscheinlichkeit, dass der Spieler einen bestimmten Geldbetrag ausgibt. Beispiel: 0, 0,25, 0,50, 0,75. Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.

total_spend_next_28_days

number

Der voraussichtliche Geldbetrag, den der Spieler in den nächsten 28 Tagen ausgeben wird. Beispiel: 1, 30, 60, ... Wird nicht ausgefüllt, wenn nicht genügend Informationen vorhanden sind.

kind

string

Kennzeichnet den Typ dieser Ressource eindeutig. Der Wert ist immer der feste String games#statsResponse.

Autorisierungsbereiche

Erfordert einen der folgenden OAuth-Bereiche:

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

Weitere Informationen finden Sie in der Übersicht über OAuth 2.0.