Method: stats.get

แสดงสถิติการมีส่วนร่วมและการใช้จ่ายในแอปพลิเคชันนี้สำหรับผู้ใช้ที่ตรวจสอบสิทธิ์แล้วในปัจจุบัน

คำขอ HTTP

GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats

เนื้อหาของคำขอ

เนื้อหาของคำขอต้องว่างเปล่า

เนื้อหาการตอบกลับ

แหล่งข้อมูลสถิติของบุคคลที่สาม

หากทำสำเร็จ เนื้อหาการตอบกลับจะมีข้อมูลซึ่งมีโครงสร้างดังต่อไปนี้

การแสดง JSON
{
  "churn_probability": number,
  "num_purchases": integer,
  "spend_percentile": number,
  "days_since_last_played": integer,
  "num_sessions": integer,
  "num_sessions_percentile": number,
  "avg_session_length_minutes": number,
  "spend_probability": number,
  "high_spender_probability": number,
  "total_spend_next_28_days": number,
  "kind": string
}
ช่อง
churn_probability

number

ความน่าจะเป็นที่ผู้เล่นจะไม่กลับมาเล่นเกมในวันถัดไป เช่น 0, 0.1, 0.5, ..., 1.0 ระบบไม่ป้อนข้อมูลหากมีข้อมูลไม่เพียงพอ

num_purchases

integer

จำนวนการซื้อในแอปที่ผู้เล่นเล่นเกมนี้ทำ เช่น 0, 1, 5, 10, ... ระบบไม่ป้อนข้อมูลหากมีข้อมูลไม่เพียงพอ

spend_percentile

number

เปอร์เซ็นไทล์การใช้จ่ายโดยประมาณของผู้เล่นในเกมนี้ เช่น 0, 0.25, 0.5, 0.75 ระบบไม่ป้อนข้อมูลหากมีข้อมูลไม่เพียงพอ

days_since_last_played

integer

จำนวนวันนับตั้งแต่ผู้เล่นเล่นเกมนี้ครั้งล่าสุด เช่น 0, 1, 5, 10, ... ระบบไม่ป้อนข้อมูลหากมีข้อมูลไม่เพียงพอ

num_sessions

integer

จำนวนเซสชันโดยประมาณของผู้เล่นในช่วง 28 วันที่ผ่านมา ซึ่งเซสชันจะเริ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นเชื่อมต่อกับบริการเกมของ Play และสิ้นสุดเมื่อไม่ได้เชื่อมต่อ เช่น 0, 1, 5, 10, ... ระบบไม่ป้อนข้อมูลหากมีข้อมูลไม่เพียงพอ

num_sessions_percentile

number

ค่าประมาณเปอร์เซ็นต์ไทล์เซสชันของผู้เล่นภายใน 30 วันที่ผ่านมา ซึ่งเซสชันจะเริ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นเชื่อมต่อกับบริการเกมของ Play และสิ้นสุดเมื่อไม่ได้เชื่อมต่อ เช่น 0, 0.25, 0.5, 0.75 ระบบไม่ป้อนข้อมูลหากมีข้อมูลไม่เพียงพอ

avg_session_length_minutes

number

ความยาวเซสชันโดยเฉลี่ยเป็นนาทีของโปรแกรมเล่น เช่น 1, 30, 60, ... ระบบไม่ป้อนข้อมูลหากมีข้อมูลไม่เพียงพอ

spend_probability

number

ความน่าจะเป็นที่ผู้เล่นจะเล่นเกมในอีก 7 วันข้างหน้า เช่น 0, 0.25, 0.50, 0.75 ระบบไม่ป้อนข้อมูลหากมีข้อมูลไม่เพียงพอ

high_spender_probability

number

ความน่าจะเป็นที่ผู้เล่นจะใช้จ่ายเกินเกณฑ์ของจำนวนเงินที่ เช่น 0, 0.25, 0.50, 0.75 ระบบไม่ป้อนข้อมูลหากมีข้อมูลไม่เพียงพอ

total_spend_next_28_days

number

จำนวนเงินที่คาดการณ์ไว้ซึ่งผู้เล่นจะใช้จ่ายในอีก 28 วันข้างหน้า เช่น 1, 30, 60, ... ระบบไม่ป้อนข้อมูลหากมีข้อมูลไม่เพียงพอ

kind

string

ระบุประเภทของทรัพยากรนี้โดยไม่ซ้ำกัน ค่าเป็นสตริงคงที่ games#statsResponse เสมอ

ขอบเขตการให้สิทธิ์

ต้องใช้ขอบเขต OAuth รายการใดรายการหนึ่งต่อไปนี้

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ภาพรวมของ OAuth 2.0