Zwraca w tej aplikacji statystyki zaangażowania i wydatków dla obecnie uwierzytelnionego użytkownika.
Żądanie HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/stats
Treść żądania
Treść żądania musi być pusta.
Treść odpowiedzi
Zasób ze statystykami firmy zewnętrznej.
W przypadku powodzenia treść żądania zawiera dane o następującej strukturze:
Zapis JSON |
---|
{ "churn_probability": number, "num_purchases": integer, "spend_percentile": number, "days_since_last_played": integer, "num_sessions": integer, "num_sessions_percentile": number, "avg_session_length_minutes": number, "spend_probability": number, "high_spender_probability": number, "total_spend_next_28_days": number, "kind": string } |
Pola | |
---|---|
churn_probability |
Prawdopodobieństwo, że użytkownik nie wróci do gry następnego dnia. Np. 0; 0, 1; 0, 5; ..., 1,0. Jeśli nie ma wystarczającej ilości informacji, to pole jest puste. |
num_purchases |
Liczba zakupów w aplikacji dokonanych przez gracza w tej grze. Np. 0, 1, 5, 10, ... Jeśli nie ma wystarczającej ilości informacji, to pole jest puste. |
spend_percentile |
Przybliżony percentyl wydatków gracza w danej grze. Np. 0; 0, 25; 0, 5; 0, 75. Jeśli nie ma wystarczającej ilości informacji, to pole jest puste. |
days_since_last_played |
Liczba dni od ostatniego meczu przez gracza. Np. 0, 1, 5, 10, ... Jeśli nie ma wystarczającej ilości informacji, to pole jest puste. |
num_sessions |
Przybliżona liczba sesji gracza w ciągu ostatnich 28 dni, przy czym sesja rozpoczyna się, gdy odtwarzacz jest połączony z usługami gier Play, a kończy się w momencie jego odłączenia. Np. 0, 1, 5, 10, ... Jeśli nie ma wystarczającej ilości informacji, to pole jest puste. |
num_sessions_percentile |
Przybliżony odsetek sesji odtwarzacza w ciągu ostatnich 30 dni, gdzie sesja rozpoczyna się, gdy odtwarzacz jest połączony z usługami gier Play, a kończy się, gdy odtwarzacz jest odłączony. Np. 0; 0, 25; 0, 5; 0, 75. Jeśli nie ma wystarczającej ilości informacji, to pole jest puste. |
avg_session_length_minutes |
Średnia długość sesji w minutach odtwarzacza. Np. 1, 30, 60, ... Jeśli nie ma wystarczającej ilości informacji, to pole jest puste. |
spend_probability |
Prawdopodobieństwo, że gracz ukończy grę w ciągu najbliższych 7 dni. Np. 0; 0, 25; 0, 50; 0, 75. Jeśli nie ma wystarczającej ilości informacji, to pole jest puste. |
high_spender_probability |
Prawdopodobieństwo, że gracz wyda określoną kwotę przekraczającą określony próg. Np. 0; 0, 25; 0, 50; 0, 75. Jeśli nie ma wystarczającej ilości informacji, to pole jest puste. |
total_spend_next_28_days |
Prognozowana kwota, jaką gracz wyda w ciągu najbliższych 28 dni. Np. 1, 30, 60, ... Jeśli nie ma wystarczającej ilości informacji, to pole jest puste. |
kind |
Jednoznacznie identyfikuje typ tego zasobu. Wartość jest zawsze stałym ciągiem znaków |
Zakresy autoryzacji
Wymaga jednego z tych zakresów OAuth:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Więcej informacji znajdziesz w artykule Omówienie protokołu OAuth 2.0.